我需要制作鼓乐器。我已经有了背景图像和声音。现在我需要在鼓上添加4个透明圆圈以产生4种不同的声音。
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class PictureOnClickOneSound
{
public static void main(String args[])
{
// Create a "clickable" image icon.
ImageIcon icon = new ImageIcon("C:\\Users\\apr13mpsip\\Pictures\\Drum2.jpg");
JLabel label = new JLabel(icon);
label.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mouseClicked(MouseEvent me)
{
sound1.Sound1.play();
System.out.println("CLICKED");
}
});
// Add it to a frame.
JFrame frame = new JFrame("My Window");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(label);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
答案 0 :(得分:2)
创建一个包含Shape的Map,以表示图像上的位置以及单击该位置时要播放的Sound文件。类似的东西:
Map<Shape, Sound> shapes = new Hashmap<Shape, Sound>();
shapes.put(new Ellipse2D.Double(0, 0, 50, 50), soundFile1);
shapes.put(new Ellipse2D.Double(50, 50, 50, 50), soundFile2);
然后在mouseClicked()事件中,您需要搜索地图以查看是否在任何形状中单击了鼠标。类似的东西:
for (Shape shape: shapes.keySet())
{
if (shape.contains(event.getPoint());
{
Sound sound = shapes.get(shape);
sound.play();
}
}
答案 1 :(得分:1)
您无需添加“透明圈子”,只需使用MouseEvent
的属性getX()和getY()来识别其被点击的位置图像,然后播放相对的声音。
对于每个圆圈,存储x,y中心位置和半径。
public class Circle{
double xCenter;
double yCenter;
double radius;
}
执行MouseEvent操作时,遍历圆圈并检查点击是否在任何内部:
for(Circle c : circles){
//check if the click was inside this circle
if (Math.sqrt((c.xCenter-mouseEvent.getX())^2+(c.yCenter-mouseEvent.getY())^2) <= c.radius) {
//play sound for c
}
}