以编程方式单击按钮并显示按下的动画

时间:2013-06-30 20:11:46

标签: c# wpf

WPF / .NET4 我有Button1。它有MouseOver和Pressed Animations。我想用键盘上的键点击按钮。我尝试过自动化:

ButtonAutomationPeer peer= new ButtonAutomationPeer(Button1);
IInvokeProvider invokeProv = peer.GetPattern(PatternInterface.Invoke) as IInvokeProvider;
invokeProv.Invoke();

这会引发Button1单击事件处理程序。我也试过这个:

Button1.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(ButtonBase.ClickEvent));

这两个工作正常但没有一个显示按钮的按下状态。他们引发事件处理程序并运行按钮的内部代码,但是在单击按钮时不显示按钮的反应。未显示按下状态。我该怎么办?感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以在举起活动前调用VisualStateManager.GoToState方法。

VisualStateManager.GoToState(Button1, "Pressed", true);
Button1.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(ButtonBase.ClickEvent));

这个问题是动画以异步方式运行,因此引发事件后的任何代码行都会立即执行。解决这个问题的一种方法是获取调用Storyboard时调用的GoToState

为此,您可以使用GetVisualStateGroups

var vsGroups = VisualStateManager.GetVisualStateGroups(VisualTreeHelper.GetChild(Button1, 0) as FrameworkElement);
VisualStateGroup vsg = vsGroups[0] as VisualStateGroup;

if (vsg!= null)
{
    //1 may need to change based on the number of states you have
    //in this example, 1 represents the "Pressed" state
    var vState = vsg.States[1] as VisualState;
    vState.Storyboard.Completed += (s,e)
            {
                VisualStateManager.GoToState(Button1, "Normal", true);

                //Now that the animation is complete, raise the Button1 event
                Button1.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(ButtonBase.ClickEvent));
            };
}

//Animate the "Pressed" visual state
VisualStateManager.GoToState(Button1, "Pressed", true);

您可能希望存储Storyboard(位于vState.Storyboard中,这样您就不必每次都执行搜索,但这可以让您知道动画何时完成,您可以然后继续使用剩下的代码(在这种情况下,我们引发Button1事件)。