如何使用QueryPerformanceCounter?

时间:2009-11-15 23:22:23

标签: c++ windows timer

我最近决定我需要为我的Timer类从使用毫秒更改为微秒,经过一些研究后,我认为QueryPerformanceCounter可能是我最安全的选择。 (Boost::Posix上警告它可能无法在Win32 API上运行,这让我有所帮助)。但是,我不确定如何实现它。

我正在做的是调用我正在使用的GetTicks() esque函数并将其分配给Timer的startingTicks变量。然后为了找到传递的时间量,我只需从startingTicks中减去函数的返回值,当我重置计时器时,我再次调用该函数并为其分配startingTicks。不幸的是,从我看到的代码中,它并不像调用QueryPerformanceCounter()那么简单,而且我不确定我应该传递什么作为它的论点。

4 个答案:

答案 0 :(得分:152)

#include <windows.h>

double PCFreq = 0.0;
__int64 CounterStart = 0;

void StartCounter()
{
    LARGE_INTEGER li;
    if(!QueryPerformanceFrequency(&li))
    cout << "QueryPerformanceFrequency failed!\n";

    PCFreq = double(li.QuadPart)/1000.0;

    QueryPerformanceCounter(&li);
    CounterStart = li.QuadPart;
}
double GetCounter()
{
    LARGE_INTEGER li;
    QueryPerformanceCounter(&li);
    return double(li.QuadPart-CounterStart)/PCFreq;
}

int main()
{
    StartCounter();
    Sleep(1000);
    cout << GetCounter() <<"\n";
    return 0;
}

这个程序应输出接近1000的数字(窗口睡眠不准确,但应该是999)。

StartCounter()函数记录性能计数器在CounterStart变量中的滴答数。 GetCounter()函数返回自StartCounter()最后一次调用为double以来的毫秒数,因此如果GetCounter()返回0.001,那么自调用StartCounter()起约为1微秒。

如果您想让计时器使用秒而不是更改

PCFreq = double(li.QuadPart)/1000.0;

PCFreq = double(li.QuadPart);

或者如果你想要微秒,那么使用

PCFreq = double(li.QuadPart)/1000000.0;

但真的是方便,因为它会返回一个双倍。

答案 1 :(得分:17)

我使用这些定义:

/** Use to init the clock */
#define TIMER_INIT \
    LARGE_INTEGER frequency; \
    LARGE_INTEGER t1,t2; \
    double elapsedTime; \
    QueryPerformanceFrequency(&frequency);


/** Use to start the performance timer */
#define TIMER_START QueryPerformanceCounter(&t1);

/** Use to stop the performance timer and output the result to the standard stream. Less verbose than \c TIMER_STOP_VERBOSE */
#define TIMER_STOP \
    QueryPerformanceCounter(&t2); \
    elapsedTime=(float)(t2.QuadPart-t1.QuadPart)/frequency.QuadPart; \
    std::wcout<<elapsedTime<<L" sec"<<endl;

用法(用于防止重新定义的括号):

TIMER_INIT

{
   TIMER_START
   Sleep(1000);
   TIMER_STOP
}

{
   TIMER_START
   Sleep(1234);
   TIMER_STOP
}

使用示例的输出:

1.00003 sec
1.23407 sec

答案 2 :(得分:2)

假设您在Windows上(如果是这样,您应该标记您的问题!),在this MSDN page上,您可以找到包含所需系统的简单,有用的HRTimer C ++类的源代码要求做一些非常接近你需要的事情(向它添加GetTicks()方法很容易,特别是完全你需要的东西。)

在非Windows平台上,没有QueryPerformanceCounter功能,因此解决方案不能直接移植。但是,如果你把它包装在像上面提到的HRTimer这样的类中,那么更改类的实现以使用当前平台确实能够提供的内容(可能通过Boost或其他任何东西)会更容易!

答案 3 :(得分:1)

我会用NDIS驱动程序示例扩展这个问题以获取时间。众所周知,KeQuerySystemTime(在NdisGetCurrentSystemTime下模仿)具有高于毫秒的低分辨率,并且有一些过程如网络数据包或其他IRP可能需要更好的时间戳;

示例同样简单:

LONG_INTEGER data, frequency;
LONGLONG diff;
data = KeQueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER *)&frequency)
diff = data.QuadPart / (Frequency.QuadPart/$divisor)

其中除数为10 ^ 3,或10 ^ 6,具体取决于所需的分辨率。