在instructions on the PlayN wiki之后,我得到了"你好" PlayN示例在iOS模拟器上运行。但是,在使用MonoStudio时,我被告知我需要升级到Indie license or higher来编译代码。 (显然我使用了33个以上需要它的功能。)当我激活试用版时,样本编译并在模拟器上正常运行。
如果您计划在真实设备上进行测试,PlayN wiki似乎表明您只需要许可证。这是错的还是我错过了什么?
另外,我认为PlayN背后的想法是在免费的开源技术之上构建一个免费的开源游戏引擎。 Mono是两者,但MonoTouch都不是。还有其他选择,还是我坚持每年花1000美元使用iOS(到目前为止,似乎远没有在PlayN方面完全实现)?
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现在,没有。对不起它令人失望,但它的性质是iOS。它是一个非常自由的平台。
也许您可以尝试编写交叉编译器,并在开源许可下发布它?您可以尝试将其基于http://gcc.gnu.org/java/。