Javascript和HTML5,冷却功能错误

时间:2013-06-28 22:46:24

标签: javascript html5

我开发了一款游戏,你可以像大炮一样玩火弹弹药,我打算让它成为一个简单的物理模拟。但是有一个问题。我试图实现一个冷却功能,所以玩家每秒只能发射一颗子弹,但有时候(如果这个人按下火按钮),它会同时发射2,3或4颗子弹,并且然后休息1秒钟。大多数时候它只发射一颗子弹,但也许有30%的时间它会同时发射一连串子弹。我不想要这个。

我希望它只发射一颗子弹,休息,然后重新发射。这是我的代码:

对于Keydown事件处理程序:

else if( e.keyCode == 38  && CanFire) { //UP
            CanFire = false;            
            var bullet = new Bullet( Cannon.xpos, Cannon.ypos, 30, Cannon.angle );
            Bullets.push(bullet);               
            window.setInterval(Reload, 1000);

        }

重新加载功能:

function Reload() {
        CanFire = true;
        window.clearInterval(Reload);
    }

全局变量:

var CanFire = true;

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

clearInterval()接受intervalId,而不接受函数名称。