我想在canvas类中使用keyPressed函数。但我不想立即调用此功能。
我尝试使用等待函数,但它会导致错误(我认为它没有任何用处)。我该怎么办?
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keyPressed。你不能拖延。 但是你可以根据需要自己调用keyPressed。如果你想从现在起10秒后调用keyPressed,你应该创建一个带有计时器和循环的线程,询问现在是否已经过了10秒。 这样的事情:(没有经过测试)
class keyPressedAfterSeconds implemments Runnable {
MyCanvasObject myCanvas = null;
int seconds = 10; // Default
long startTime;
public keyPressedAfterSeconds(MyCanvasObject myCanvas, int seconds) {
this.myCanvas = myCanvas;
this.seconds = seconds;
new Thread(this).start();
}
public run() {
startTime = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis()-startTime<seconds*1000) {
try { // Wait 100 ms and ask again
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {}
}
myCanvas.keyPressed(someKeycode);
}
}