我有一个使用QTKit
编写的类,可以读取和创建QuickTime
个电影文件。我为电影添加音轨的功能在Snow Leopard上运行得很好,但对Lion或Mountain Lion不起作用。音频信息确实出现在QuickTime
播放器的“显示电影检查器”中,电影的持续时间正确。但是,在播放电影时音频不可听。这是我的代码在10.6中运行良好,但不是10.7或10.8:
// here's the code that creates the exported movie
NSString *filePath = [NSString stringWithUTF8String:"Foo.mov"];
NSError *errorPtr;
qtMovie = [[QTMovie alloc] initToWritableFile:filePath error:&errorPtr];
// and now here is my function to add an audio track
bool PLQTMovie::addSoundTrack(const std::string &fileName, const long long srcStartTime, const long long srcEndTime, const long long dstStartTime)
{
NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSString *file = [NSString stringWithUTF8String:fileName.c_str()];
NSError *errorPtr = nil;
QTMovie *audioMovie = [QTMovie movieWithFile:file error:&errorPtr];
NSArray *tracks = [audioMovie tracksOfMediaType:QTMediaTypeSound];
if([tracks count] == 0)
return false;
QTTrack *soundTrack = [tracks objectAtIndex:0];
QTMedia *media = [soundTrack media];
NSValue *durationValue = [media attributeForKey:QTMediaDurationAttribute];
QTTime soundTrackTime;
[durationValue getValue:&soundTrackTime];
long audioScale = soundTrackTime.timeScale;
long long srcDuration = 0;
if(srcEndTime < 0) // use entire source track duration
{
srcDuration = soundTrackTime.timeValue;
}
else
{
srcDuration = srcEndTime - srcStartTime;
}
QTTime startTime = QTMakeTime(srcStartTime, audioScale);
QTTime srcDurationTime = QTMakeTime(srcDuration, audioScale);
QTTimeRange srcTimeRange = QTMakeTimeRange(startTime, srcDurationTime);
QTTime dstTime = QTMakeTime(dstStartTime, audioScale);
QTTrack *audioTrack = [(QTMovie*)qtMovie insertSegmentOfTrack:soundTrack timeRange:srcTimeRange atTime:dstTime];
[pool drain];
return true;
}
我知道Apple鼓励从QTKit
过渡到AV Foundation
,但旧的QTKit
代码仍然有效。我不知道在这里我应该做些什么。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:0)
不知道这是否会有所帮助,但我们遇到了类似的问题,答案是你需要在添加音频后平整电影。
基本上,我们必须将电影写入tmp文件,然后使用[QTMovie writeToFile:withAttributes:error]
将其导出,并将属性QTMovieFlatten设置为YES。
希望这会有所帮助,所以我可以开始回馈一些我在这里得到的好建议/答案。