我创建了一个自定义QLineEdit小部件来处理文件的拖放。这一部分的一切都很好用,但是只要我添加一个Class变量,应用程序就会在类的构造或破坏时崩溃:
我尝试在析构函数中删除变量(QString *),同样的问题......
有什么想法吗?
部首:
#ifndef DROPLINEEDIT_H
#define DROPLINEEDIT_H
#include <QLineEdit>
#include <QDragEnterEvent>
#include <QMimeData>
#include <QFileInfo>
#include <QString>
#include <QDebug>
class DropLineEdit : public QLineEdit
{
Q_OBJECT
public:
explicit DropLineEdit(QWidget *parent = 0);
~DropLineEdit();
protected:
virtual void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event);
virtual void dropEvent(QDropEvent *event);
virtual void dragLeaveEvent(QDragLeaveEvent *event);
signals:
public slots:
private:
QString * mFileName;
};
#endif // DROPLINEEDIT_H
来源:
#include "droplineedit.h"
DropLineEdit::DropLineEdit(QWidget *parent) :
QLineEdit(parent)
{
setAcceptDrops(true);
this->setReadOnly(true);
this->setStyleSheet("QLineEdit { border: 2px solid gray ; border-radius: 8px ; padding: 0 6px }");
}
DropLineEdit::~DropLineEdit()
{
if(!mFileName){
delete mFileName;
}
}
// **************************************** PROTECTED METHODS **************************************** //
void DropLineEdit::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event){
this->setStyleSheet("QLineEdit { border: 3px solid black ; border-radius: 8px ; padding: 0 6px }");
event->accept();
}
void DropLineEdit::dragLeaveEvent(QDragLeaveEvent *event){
this->setStyleSheet("QLineEdit { border: 2px solid gray ; border-radius: 8px ; padding: 0 6px }");
event->accept();
}
void DropLineEdit::dropEvent(QDropEvent *event){
// Get the data. If multiple files are dropped, take only the first one and fetch save its info
QList<QUrl> list = event->mimeData()->urls();
QFileInfo * fileInfo = new QFileInfo(list.at(0).toLocalFile());
qDebug() << fileInfo->absoluteFilePath();
mFileName = new QString(fileInfo->absoluteFilePath());
this->setText(fileInfo->fileName());
this->setStyleSheet("QLineEdit { border: 2px solid gray ; border-radius: 8px ; padding: 0 6px }");
event->accept();
}
答案 0 :(得分:2)
将其添加到构造函数:
mFileName = 0;
您需要初始化指针。否则它将具有随机值,您将无法检查是否已创建对象。
修改析构函数:
delete mFileName;
如果对象不是NULL(您的版本相反),则需要删除它。 delete
将在内部执行检查。
请注意,如果多次执行mFileName = new QString...
,则会创建多个对象。如果需要避免内存泄漏,则需要在创建新对象之前删除先前的对象。
但是,所有上述信息都是为普通教育提供的。你不应该在这里使用QString*
。非指针QString
类成员将更加正确。在这种情况下,您不需要使用new
或delete
,您根本不需要关心指针和内存。
答案 1 :(得分:2)
我在调试中将此视为错误:“指定给rtlfreeheap的无效地址”
我对此做了一些研究,发现它可能与Qt的内部问题(调用对象构造函数的方式)有关。我在我的主应用程序中回过头来看看我是如何调用我的DropLineEdit对象的,并注意到我在创建DropLineEdit Classe之后忘记删除setAcceptDrops(true)
(在我创建DropLineEdit之前,该对象以前是正常的QLineEdit)。
这是函数调用:
DropLineEdit* Instrument::createDropLineEdit(){
DropLineEdit * lineEdit = new DropLineEdit();
lineEdit->setAcceptDrops(true);
return lineEdit;
}
更改为:
DropLineEdit* Instrument::createDropLineEdit(){
DropLineEdit * lineEdit = new DropLineEdit();
return lineEdit;
}
删除冗余调用(冗余,因为在构造函数中设置了acceptdrops)后,我没有使用QString或QString *作为DropLineEdit类的成员变量导致任何应用程序崩溃。我使用了一个QString(而不是指针),我能够让我的Class做到应该做的事。
感谢您的回复。非常感谢。