如何创建简单的HLSL Silverlight过滤器以混合/播放/混合2张图像?
我需要一些过滤器的工作示例,它将输入2个图像\对象并返回1个图像 - 一些计算的结果。
我想引入Silverlight混合模式!)
答案 0 :(得分:1)
你要做的第一件事就是定义一个.FX文件。您需要以下代码:
uniform extern texture Image1;
uniform extern texture Image2;
sampler2D BG_Image1_Sampler = sampler_state
{
Texture = (Image1);
MinFilter = LINEAR;
MagFilter = LINEAR;
MipFilter = LINEAR;
};
sampler2D BG_Image2_Sampler = sampler_state
{
Texture = (Image2);
MinFilter = LINEAR;
MagFilter = LINEAR;
MipFilter = LINEAR;
};
float4 MyCalcFunction(float2 TexCoords : TEXCOORD0) : COLOR0
{
float4 outColor;
//calculations here
return outColor;
}
technique BlurGlow
{
pass P0
{
PixelShader = compile ps_2_0 MyCalcFunction();
}
}
我不确定如何在Silverlight中使用FX文件,但这应该可以让你开始!