关于我的代码我几乎没有问题,请回答。我是C ++的初学者 我做了这个课:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Enemy{
public:
string enemy(string n,int h,int d){
name = n;
hp = h;
dmg = d;
cout << "Enemy name: " << n << " ";
cout << "Hit Points: " << h << " ";
cout << "Damage: " << d;
}
private:
string name;
int hp;
int dmg;
};
int main(){
Enemy enemy1;
enemy1.enemy("Wolf",10,2);
}
当我构建并运行它时,我得到了这个:
Enemy name: Wolf Hit Points: 10 Damage: 2
我应该在enemy function
中使用退货吗?如果我使用退货如何打印name,hp and dmg
?
为什么我不能像敌人那样制造第二个物体2;并打印出第二个敌人,如
enemy2.enemy("Blal","324","32");?
我如何制作同样的功能但是对于播放器名称为Hit Points
:Damage:
这样的播放器,如何向用户询问他的名字并将其输入播放器名称:。
我知道这些问题很愚蠢,但请回答他们,抱歉我的英语不好。
答案 0 :(得分:2)
让我们分解一下:
我应该在敌人的功能中使用返回吗?
我相信你的编译器警告过你。为什么?我们来看enemy
函数签名:
string enemy(string n,int h,int d){
因此需要一个string
和两个int
,并且应该返回string
。但是你不会回报任何东西!
如果我使用return如何打印出名称,hp和dmg?
在你的函数中完成相同的操作,除非你需要将所有内容组合成一个字符串。最简单的方法是使用stringstream
。
// remember to
#include <sstream>
string enemy(string n,int h,int d) {
// initialize variables
// ...
std::stringstream s;
s << "Enemy name: " << n << " ";
s << "Hit Points: " << h << " ";
s << "Damage: " << d;
// here we return the data
return s.str();
}
但是,这不是正确的方法。看起来您正在尝试创建构造函数。我不想为你编写所有代码,而是我想要你:
enemy
功能拆分为两部分:初始化并打印出来。tostring()
函数或(更好)流输出运算符(<<
)中。至于“我如何向用户询问他的名字并以玩家名称输入”,流提取操作符可能对此有好处。
答案 1 :(得分:1)
除非要返回数据,否则不需要使用return - 因此在这种情况下要么将返回类型设置为void,要么将函数更新为构造函数(这可能就是您在此处的意图)。