您好我正在使用此代码制作条形码/ stack_bar图表
bars.append('rect')
.attr('height', axes.ver.scale.rangeBand())
.attr('width', 0)
.attr('x', function (d, i) { var value = axes.hor.scale(csum[i]); csum[i] += d.value; return value; })
.attr('y', function (d) {return axes.ver.scale(d.name); })
.classed('cr_' + uv.util.formatClassName(self.categories[idx]), true)
.style('stroke', 'none')
.style('fill', color)
.on('mouseover', uv.effects.bar.mouseover(self, idx))
.on('mouseout', uv.effects.bar.mouseout(self, idx))
.transition()
.duration(uv.config.effects.duration)
.delay(idx * uv.config.effects.duration)
.attr('width', function (d,i) { return axes.hor.scale(csum[i]) - axes.hor.scale(csum[i]-d.value); });
我附加了一个鼠标悬停事件,可以在悬停时更改颜色。 我的问题是,当我的图表渲染时,同时我将鼠标悬停在当前渲染栏上,然后它无法正确渲染。 我已将屏幕截图链接起来,错误就是存在差距。
请告诉我我做错了什么。
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