我有很多代码要添加日志记录。我的计划是使用Unity或Castle.Windsor创建一个截获的日志记录例程,并使用自定义C#属性将其添加到现有代码中。我无法更改现有的代码结构(但我可以为其添加启动配置,因此容器注册方法没问题)。
在没有更改调用结构的情况下使用Unity看起来不可能(获取截获的类需要更改实例化以使用注册的依赖注入),所以我正在尝试Castle.Windsor。我的代码没有触发Intercept例程。
这给了我一些希望,它可以在Castle.Windsor: Inject logging dependency with Castle Windsor
using System;
using Castle.Core;
using Castle.DynamicProxy;
using Castle.MicroKernel.Registration;
using Castle.Windsor;
namespace UnityTestProject
{
class Program
{
private static WindsorContainer container;
static void Main(string[] args)
{
container = new WindsorContainer();
container.Register(Component.For<MyLogger>().LifeStyle.Transient);
ICalcService c = new Calc();
Console.WriteLine(c.Add(3,4));
Console.ReadKey();
}
}
public class MyLogger : IInterceptor
{
public void Intercept(IInvocation invocation)
{
Console.WriteLine("Inovaction called!");
invocation.Proceed();
}
}
public interface ICalcService
{
int Add(int x, int y);
}
public class Calc : ICalcService
{
[Interceptor(typeof(MyLogger))]
public int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
}
我有更好的方法来进行日志记录注入吗? PostSharp编织将是理想的,但我不能使用它(费用和许可)。
答案 0 :(得分:1)
将主要更改为:
container = new WindsorContainer();
container.Register(
Component.For<ICalcService>().ImplementedBy<Calc>().Interceptors<MyLogger>(),
Component.For<MyLogger>().LifeStyle.Transient);
ICalcService c = container.Resolve<ICalcService>();
Console.WriteLine(c.Add(3, 4));
Console.ReadKey();
您可以删除拦截器属性。如果你想用windsor进行拦截,那么必须允许Windsor创建组件。