数组的GetUpperBound()和GetLowerBound()函数

时间:2013-06-28 05:58:48

标签: c# .net arrays

任何人都可以告诉我们这两个功能有什么作用?它们采用一个整数参数,它被称为维度。但是这个整数的值如何改变输出?

下面是我跑的一个例子。

int[, ,] intMyArr = {{{ 7, 1, 3, 4 }, { 2, 9, 6, 5 } }, { { 7, 1, 3, 4 }, { 2, 9, 6, 5 }}};
Console.WriteLine(intMyArr.GetUpperBound(0));       // Output is 1
Console.WriteLine(intMyArr.GetUpperBound(1));       // Output is 1
Console.WriteLine(intMyArr.GetUpperBound(2));       // Output is 3

Console.WriteLine(intMyArr.GetLowerBound(0));       // Output is 0
Console.WriteLine(intMyArr.GetLowerBound(1));       // Output is 0
Console.WriteLine(intMyArr.GetLowerBound(2));       // Output is 0

任何想法为什么GetLowerBound()总是返回0?如果这总是返回0那么我们为什么 需要调用这种方法吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:20)

可能会有一些例子让你明白这个话题

我们使用GetUpperBound()找出给定维度的数组的上限, 那样:

  int[,,] A = new int[7, 9, 11];
  // Returns 6: 0th dimension has 7 items, and so upper bound is 7 - 1 = 6;
  int upper0 = A.GetUpperBound(0); 
  // Returns 8: 0th dimension has 7 items, 1st - 9 and so upper bound is 9 - 1 = 8;
  int upper1 = A.GetUpperBound(1); 
  // Returns 10: 0th dimension has 7 items, 1st - 9, 2nd - 11 and so upper bound is 11 - 1 = 10;
  int upper2 = A.GetUpperBound(2); 

通常,GetLowerBound()会返回 0 ,因为默认情况下数组从零开始, 但在极少数情况下,他们不是:

  // A is [17..21] array: 5 items starting from 17
  Array A = Array.CreateInstance(typeof(int), new int[] { 5 }, new int[] { 17 });
  // Returns 17
  int lower = A.GetLowerBound(0); 
  // Returns 21
  int upper = A.GetUpperBound(0); 

使用GetLowerBoundGetUpperBound的典型循环是

  int[] A = ...

  for(int i = A.GetLowerBound(0); i <= A.GetUpperBound(0); ++i) {
    int item = A[i];
    ...
  }

  // ... or multidimension

  int[,,] A = ...;

  for (int i = A.GetLowerBound(0); i <= A.GetUpperBound(0); ++i)
    for (int j = A.GetLowerBound(1); j <= A.GetUpperBound(1); ++j)
      for (int k = A.GetLowerBound(2); k <= A.GetUpperBound(2); ++k) {
        int item = A[i, j, k];
        ...
      }

答案 1 :(得分:5)

GetUpper/LowerBound()的整数参数指定维度。

一些例子:

// One-dimensional array
var oneD = new object[5];
Console.WriteLine("Dimension 0 Lower bound: {0}", oneD.GetLowerBound(0)) // Outputs "Dimension 0 Lower bound: 0"
Console.WriteLine("Dimension 0 Upper bound: {0}", oneD.GetUpperBound(0)) // Outputs "Dimension 0 Upper bound: 4"

// Two-dimensional array
var twoD = new object[5,10];
Console.WriteLine("Dimension 0 Lower bound: {0}", twoD.GetLowerBound(0)) // Outputs "Lower bound: 0"
Console.WriteLine("Dimension 0 Upper bound: {0}", twoD.GetUpperBound(0)) // Outputs "Upper bound: 4"
Console.WriteLine("Dimension 1 Lower bound: {0}", twoD.GetLowerBound(1)) // Outputs "Lower bound: 0"
Console.WriteLine("Dimension 1 Upper bound: {0}", twoD.GetUpperBound(1)) // Outputs "Upper bound: 9"

虽然在C#中定义的数组具有下限= 0且上限=长度-1,但来自其他来源(例如COM互操作)的数组可以具有不同的边界,因此例如使用Excel互操作的数组将熟悉具有不同边界的数组。下限= 1,上限=长度。

答案 2 :(得分:2)

  

任何人都可以告诉这两个函数有什么作用吗?

它是在MSDN页面中编写的。它们获取数组中指定维度的第一个/最后一个元素的索引。看一看Array.GetUpperBoundArray.GetLowerBound

  

他们采用一个整数参数,被告知是维度。

是的,作为Patashu mentioned ,数组可以有multidimension

  

任何想法为什么GetLowerBound()总是返回0?如果这总是   返回0然后我们为什么需要调用这个方法?

在数组中,每个维度都可以具有其特定的下限和上限。因此,这种方法可以为数组的每个维度创建不同的结果。

  

请注意,尽管.NET Framework中的大多数数组都是从零开始的   (即, GetLowerBound 方法为每个方法返回零   数组的维度),.NET Framework确实支持那些数组   不是从零开始的。这样的数组可以用   CreateInstance(Type, Int32\[\], Int32\[\])方法,也可以   从非托管代码返回。

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