如果我有高分辨率图像并使用kinetic.image宽度和高度属性来缩小它,我发现当我使用stage.setScale()放大时,图像与原始图像相比模糊。
我可以选择在舞台上放大图像以保持其原始清晰度,但在默认的1:1舞台比例下显示为小于原始分辨率?
答案 0 :(得分:2)
我实际上遇到了同样的问题,但是尝试将css样式添加到画布以覆盖浏览器渲染缩放图像的默认行为,它不是特定于kineticJS
canvas {
image-rendering: optimizeSpeed;
image-rendering: -moz-crisp-edges;
image-rendering: -webkit-optimize-contrast;
image-rendering: optimize-contrast;
-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;
}
这也可能有用Disable Interpolation when Scaling a <canvas> 这是从上面的链接http://jsfiddle.net/VAXrL/21/
借来的小提琴