我正在接收来自kinect设备的视频。服务器逐帧发送视频,在客户端,它接收帧但如果我使用BitmapSource则开始在图像控制上闪烁。在我使用WriteableBitmap类之后创建负责增加CPU使用率的函数但是我遇到了一个新问题,它给了我错误“调用线程无法访问对象但是不同的线程拥有它”,我使用了dispather.invoke解决问题,但它给了我同样的错误。
public partial class MainWindow:Window { TcpClient客户端; NetworkStream ns; 线程vedioframe; WriteableBitmap vediofram = null;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
client = new TcpClient();
client.Connect("127.0.0.1", 9000);
vedioframe = new Thread(Display_Frame);
vedioframe.Start();
}
public void Display_Frame()
{
ns = client.GetStream();
while (true)
{
byte[] vedio = new byte[1228800];
ns.Read(vedio, 0, vedio.Length);
try
{
if (vediofram == null)
{
vediofram = new WriteableBitmap(640, 480, 96, 96, PixelFormats.Bgr32, null);
}
else
{
vediofram.WritePixels(new Int32Rect(0, 0, 640, 480), vedio, 640 * 4, 0);
}
Update_Frame(vediofram);
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
// Dispatcher.Invoke(new Action(() => { BitmapSource s = BitmapSource.Create(640, 480, 96, 96, PixelFormats.Bgr32, null, vedio, 640 * 4);
// Vedio.Source = s;
/// }));
}
}
void Update_Frame(WriteableBitmap src)
{
Dispatcher.Invoke(new Action(() => { Vedio.Source = src; }));
}
}
答案 0 :(得分:0)
问题是您在后台线程中创建了WriteableBitmap
。它需要在UI线程上创建,并且您希望将数据传递给UI线程以更新位图。
Asynchronous operations on WriteableBitmap的第一个答案进一步阐述。