C#继承 - 将派生对象与基础对象区分开来

时间:2013-06-27 20:12:56

标签: c# inheritance derived-class base-class ienumerator

在广告资源计划中,我创建了类ItemItemCollection,以及派生类Computer : Item

在表单中,我创建了一个ItemCollectionItem的通用列表),名为TheseItems(包括一些计算机),我想显示每个项目的属性{{ 1}}(如位置,数量等)。

执行此操作时,我还想显示计算机的不同属性(例如CPU,HDD和RAM)。到目前为止我有这个:

ThisItem

到目前为止,没有错误,但我不确定如何继续。可以做我想做的事吗?

编辑:谢谢,牛排!我担心铸造不允许我访问预先指定的属性(并且只允许分配新属性),但幸运的是我错了!我现在有:

foreach (Item ThisItem in TheseItems)
{
    //Display properties of Item instance “ThisItem” (Excluded for ease of reading)

    if (ThisItem is Computer)
    {
        //Display distinct properties of Computer instance “ThisItem”
    }
}

我收到的快速帮助给我留下了深刻的印象。谢谢!

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你有什么工作。

foreach (Item ThisItem in TheseItems)
{
    //Display properties of Item instance “ThisItem” (Excluded for ease of reading)

    if (ThisItem is Computer)
    {
        Computer computerItem = (Computer)ThisItem;
        //Display distinct properties of Computer instance “ThisItem”
    }
}

或使用as关键字进行略微优化:

foreach (Item ThisItem in TheseItems)
{
    //Display properties of Item instance “ThisItem” (Excluded for ease of reading)
    var computerItem = ThisItem as Computer;
    if (computerItem != null)
    {
        //Display distinct properties of Computer instance “ThisItem”
    }
}

另外,我的一个朋友写了一个很好的实用工具类来帮助解决这个问题。我以为我会发布它,因为它结果非常有用。

foreach (Item ThisItem in TheseItems)
{
    //Display properties of Item instance “ThisItem” (Excluded for ease of reading)
    ThisItem.Match()
            .Case<Computer>(comp => /* Do stuff with your computer */)
            .Case<Television>(tv => /* Do stuff with your television */)
            .Default(item => /* Do stuff with your item */);
}

实用程序类看起来像这样。下面给出了要点,它非常容易扩展。

public class Matcher<TMatch>
{
    private readonly TMatch _matchObj;
    private bool _isMatched;

    public Matcher(TMatch matchObj)
    {
        this._matchObj = matchObj;
    }

    public Matcher<TMatch> Case<TCase>(Action<TCase> action) where TCase : TMatch
    {
        if(this._matchObj is TCase)
        {
            this.DoCase(() => action((TCase)this._matchObj));
        }
        return this;
    }

    public void Default(Action<TMatch> action)
    {
        this.DoCase(() => action(this._matchObj));
    }

    private void DoCase(Action action)
    {
        if (!this._isMatched)
        {
            action();
            this._isMatched = true;
        }
    }
}

public static class MatcherExtensions
{
    public static Matcher<TMatch> Match<TMatch>(this TMatch matchObj)
    {
        return new Matcher<TMatch>(matchObj);
    }
}

答案 1 :(得分:1)

这是我通常使用的方法。它可能比检查类型然后再进行铸造略快(我没有证明这一点)。

foreach (Item ThisItem in TheseItems)
{
    //Display properties of Item instance “ThisItem” (Excluded for ease of reading)

    var computer = ThisItem as Computer;
    if (computer != null)
    {
         //Display distinct properties of Computer instance “ThisItem”
    }
}

答案 2 :(得分:1)

告诉,不要问。

不要问ThisItem它的属性,所以你可以写它们,告诉它为你写它们

foreach (Item ThisItem in TheseItems)
{
    ThisItem.DisplayProperties(Console.out);
}

然后,将DisplayProperties()设为虚拟,并在Computer中重载它以包含其独有的属性。

答案 3 :(得分:0)

是的,就在您的IF子句中,强制转换为派生类,并且属性可用。

foreach (Item ThisItem in TheseItems)
{
    //Display properties of Item instance “ThisItem” (Excluded for ease of reading)

    if (ThisItem is Computer)
    {
       var ThisComputer = (Computer) ThisItem;
       Display(ThisComputer.CPU);
       //etc
    }
}