我创建了一个ILPlotCube来在TwoDMode中渲染一个3D数组。然后我在场景中添加几行。 看起来当鼠标位于节点上时,此节点以紫色突出显示,并删除其原始颜色。
预计会出现这种情况吗?如果是,我该如何禁用它?
有关信息,我正在运行具有双显卡的笔记本电脑:Intel HD Graphics 4000 + GeForce GT 650M
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当鼠标悬停在其上时,默认标记所有可绘制节点。要禁用此行为,请将“Markable”属性设置为false:
var lines = new ILLines() {
Markable = false
};
scene.Camera.Add(lines);