如果输入不同于零(0),零(00)或空/空,则启用该按钮。
我不知道语法。
HTML:
<input class="quantity float-left" name="productQuantity" maxlength="2"
type="text"
data-bind="value: ProductLayout.itemQuantity, valueUpdate: 'afterkeydown'"
/>
<span class="float-left">/@(Model["MeasureName"])(s)</span>
<button class="btn btn-add btn-mini float-right"
data-bind="enable: ProductLayout.itemQuantityValid">Adicionar</button>
JS:在下面的代码中,我将说明我想要做的事情。怎么了?如果存在&& null
,则不会启用该按钮。
function ProductLayoutViewModel() {
var self = this;
self.itemQuantity = ko.observable("");
self.itemQuantityValid = ko.computed(function () {
return self.itemQuantity() != "0" && null;
}, this);
};
答案 0 :(得分:1)
请查看此fiddle
查看:
<input class="quantity float-left" name="productQuantity" maxlength="2" type="text"
data-bind="value: itemQuantity, valueUpdate: 'afterkeydown'" />
<span class="float-left">/@(Model["MeasureName"])(s)</span>
<button class="btn btn-add btn-mini float-right"
data-bind="enable: itemQuantityValid">Adicionar</button>
ViewModel:
function ProductLayoutViewModel() {
var self = this;
self.itemQuantity = ko.observable("");
self.itemQuantityValid = ko.computed(function () {
var q = self.itemQuantity();
return q != "0" && q != '00' && q != null && q != '';
}, this);
};
var vm = new ProductLayoutViewModel();
ko.applyBindings(vm);
<强> See fiddle 强>
答案 1 :(得分:0)
我认为你打算写
return self.itemQuantity() != "0" && self.itemQuantity() != null;