XMPP并检索传递的消息

时间:2013-06-27 12:05:58

标签: android ios xmpp

我正在开发适用于iOS和Android的异步回合制游戏(如Angry Words或DrawSomething)。我希望在游戏内部实现聊天部分,玩家可以在其中进行交谈。

我希望几乎立即发送消息,以便我考虑使用XMPP,我对如何操作有一些疑问:

  • 我应该为每场比赛创建一个房间并放下消息吗?或者我应该将它们从用户发送到其他格式(例如json)指定匹配ID。
  • 由于游戏可以在多个设备中使用。我需要记录消息才能恢复消息历史记录。我应该遵循什么模型?
    • 来自Alice的消息 - > Bot(bot记录消息) - >鲍勃
    • 在服务器中实现某种插件/扩展程序以登录消息

由于

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