更改Libgdx按钮外观

时间:2013-06-27 03:46:44

标签: java android button drawable libgdx

当我的某些事件被触发时,我需要能够更改Libgdx Button的外观。

这是我按钮的声明:

Button googleButton = new Button(skin.getDrawable("google_sign_in"));

以下是我尝试过的事情:

googleButton.setBackground(skin.getDrawable("google_sign_out"));
googleButton.invalidate();

googleButton.setChecked(true);
googleButton.invalidate();

googleButton.getStyle().up = skin.getDrawable("google_sign_out");
googleButton.invalidate();

我做了很多搜索,但我找不到答案。有人能告诉我这样做的正确方法吗?

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我认为问题是你在初始化Button后改变了皮肤/样式的内容,但是按钮对象在初始化后没有引用样式。我也不完全清楚你的目标是什么。我假设您要显示“登录”按钮,直到用户登录,然后您希望该按钮成为“退出”按钮。

invalidate方法只会触发重新布局(重新计算Actor的大小/位置)。

也许尝试使用setStyle强制使用样式,如下所示:

   googleButton.getStyle().up = ... whatever;
   googleButton.setStyle(googleButton.getStyle());

那就是说,我认为你最好有两个(?)不同的Button对象(一个用于登录,一个用于登出)。将它们装在Stack中,然后让其中一个看不见(参见Actor.setVisible

答案 1 :(得分:2)

我设法让这个工作。在我的演员中,一个有6个可能图像的骰子:

public Dice(int options) {
    super(new Button.ButtonStyle());
}

当我想换脸时:

public void setValue(int value) {
    this.value = value;
    Button.ButtonStyle style = getStyle();
    style.up = new TextureRegionDrawable(
            Assets.instance.dices.facesUp[value]);
    style.down = new TextureRegionDrawable(
            Assets.instance.dices.facesDown[value]);
    style.checked = new TextureRegionDrawable(
            Assets.instance.dices.facesChecked[value]);
    setSize(getPrefWidth(), getPrefHeight());
}

我认为诀窍是在

setSize(getPrefWidth(), getPrefHeight());

如果我省略它,骰子不会显示。并且不需要setStyle或invalidate()。

答案 2 :(得分:1)

改为使用CheckBox课程;

1-为皮肤制作一个.json文件

{
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont: { default-font: { file: fontfile.fnt } },
com.badlogic.gdx.graphics.Color: {
    green: { a: 1, b: 0, g: 1, r: 0 },
    white: { a: 1, b: 1, g: 1, r: 1 },
    red: { a: 1, b: 0, g: 0, r: 1 },
    black: { a: 1, b: 0, g: 0, r: 0 }
  },
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.CheckBox$CheckBoxStyle: {
    google-loggin: { checkboxOn: google_sign_in, checkboxOff: google_sign_out, font: default-font, fontColor: white }
},
}

2-制作皮肤

skin = new Skin(Gdx.files.internal("your.json-file.json"), new TextureAtlas("textureAtlas-file.pack"));

3-创建忽略第一个参数的按钮:

CheckBox loginButton = new CheckBox("", skin, "google-loging");

答案 3 :(得分:0)

只为通过谷歌搜索此内容的任何人。要在已经初始化之后更改已添加到皮肤文件中的样式的按钮样式:

btn.setStyle(skin.get("YOUR BTN STYLE",TextButton.TextButtonStyle.class));

答案 4 :(得分:0)

您必须将图像添加到按钮button_1.addActor(image)。该图像将覆盖按钮原点皮肤。然后,您可以关闭并打开该图像image.setVisible(false)