当检查动画片段的位置是否大于舞台的长度时,为什么舞台看起来偏移?
例如,为了达到舞台的右边界,我必须写:
if(mc.x >= stage.stageWidth/2||mc.x <= -stage.stageWidth/2){
trace("Boundary hit!");
}
虽然它应该是
if(mc.x >= stage.stageWidth||mc.x <= 0){
trace("Boundary Hit!");
}
为什么?
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