我的网站上有ShoutBox。它在客户端站点上的websocket和后端的php中实现。我决定在node.js中重写后端作为学习的一部分。我用PHP编写服务器所以应该很容易。
所以我开始找到已经完成的东西,这个网站上的可用库: https://github.com/joyent/node/wiki/Modules#wiki-ws-ajax
Socket.io - >安装后,当我看到工作所需的代码和文件时,我认为来吧。好的很多功能(例如:websocket,flash socket,AJAX长轮询),但是为了什么?如果有人想使用websocket他们想要websocket,如果你的浏览器不支持它,请下载最新版本。我可以写相同的支持协议(hixie ... hybid - > RFC 6455自2011年12月起,1年就足够了),现在所有浏览器都支持RCF。拥有最旧版本浏览器的用户无论如何都需要更新浏览器。所以这是很多不必要的代码。
这只是我的想法,你不能同意,我在大公司里没有很多开发者经验。最后我决定找些更轻松的东西。我只想要支持RCF 6455。
Ws - >支持3协议,好吧我可以接受这个。我开始分析代码,我在5分钟后放弃。我开始怀疑我的JavaScript知识。
我检查了一些关于6 -7库的内容,每个库都基于websocket.io或者有一些奇怪的代码。当我寻找PHP websocket服务器时,我遇到了同样的情况。我的代码有161行,我很确定在删除所有不必要的东西如protocol之后,node.js中的结果相同。唯一的解决方案是编写我自己的服务器。
好的,请转到node.js文档,我应该从哪里开始?完全糊涂了。使用http或net模块?以前的库使用http,但是在net模块中是套接字类,名称建议我需要它。
我有net.connect(options,[connectionListener])和net.connect(port,[host],[connectListener])。为什么?它不一样吗?
我查找了示例代码,这是查找的好地方。它不在那里,只有例子是图书馆。所以我有很大的要求,拥有自己非常简单的websocket服务器的人可以与我分享,好吗?连接,握手,广播消息到所有连接(msg按摩低于< 65535)
修改 放弃,对我来说是不可能的,直到有人让DOC可读。
我忘了写在某些模块中你还需要在客户端站点中包含文件。做什么的?你能告诉我为什么有人在已经在那里写客户端吗? http://www.w3.org/TR/websockets/
在我粘贴的名单上,每个人都可以得到?我发现那里的模块根本不起作用。或者做什么模块基于socket.io,它是一样的。为什么甚至有人写他们?
我无法理解为什么有人需要添加一些c ++代码,而其他人在同样的情况下不需要它们?
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I too与ws模块有一个小问题。关闭 后,他们不会删除socket
对象数据 ,这会变得很麻烦,因为所有数据都会被推送到内存中并导致内存泄漏V8垃圾收集器删除未使用的数据。从某种意义上讲它很好,但是如果你有一个游戏服务器,或者一个人们正在刷新/加入频道/游戏等的非常活跃的游戏,这额外的开销会增加相当多的不必要的内存使用情况。我相信如果ws模块可以在关闭时删除临时套接字对象属性而不是等待V8 GC,那么ws模块最有效。
话虽如此,它只是一个极少量的数据,普通用户甚至不会注意到它,除非他们有一个非常活跃的服务器。
无论如何,看看我昨晚发现的这颗宝石: https://www.npmjs.com/package/lark-websocket
支持文本网络套接字的非常简单的系统,具有非常非常简单的API。唯一的问题是,作者没有在代码中使用try / catch
块,所以我确定您不想在生产服务器上使用它。与ws模块相比,开销非常小,在我nodejs
内的游戏服务器测试中,它的工作效果非常好。
然而,ws模块和lark-websocket
都同样易于使用..我只是觉得你会更喜欢这个,因为它看起来更轻巧'希望这有帮助。