如何在OpenGL窗口中同时拥有全屏和无焦点

时间:2013-06-26 17:14:53

标签: winapi opengl glut

假设我有一个OpenGL窗口,我调用glut函数glutFullScreen()。我的OpenGL窗口是全屏的,这部分没问题。

任何想法如何将它放在后台并处理所有点击/鼠标/键盘交互,就好像这个特定窗口不存在(但仍然保持全屏视图)?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你试图完成的是什么?是否要渲染屏幕大小的图像,但不希望渲染可见?

为此使用帧缓冲对象(FBO),这使得渲染与窗口的可见性或大小无关。