我开始做以下事情:
using (TextWriter textWriter = new StreamWriter(filePath, append))
{
foreach (MyClassA myClassA in myClassAs)
{
textWriter.WriteLine(myIO.GetCharArray(myClassA));
if (myClassA.MyClassBs != null)
myClassA.MyClassBs.ToList()
.ForEach(myClassB =>
textWriter.WriteLine(myIO.GetCharArray((myClassB)));
if (myClassA.MyClassCs != null)
myClassA.MyClassCs.ToList()
.ForEach(myClassC =>
textWriter.WriteLine(myIO.GetCharArray(myClassC)));
}
}
这似乎很慢(35,000行约35秒)。
然后我尝试按照示例here创建一个缓冲区,使用以下代码,但它没有获得任何东西。我仍然看到大约35秒的时间。我是如何实现缓冲区的?
using (TextWriter textWriter = new StreamWriter(filePath, append))
{
char[] newLineChars = Environment.NewLine.ToCharArray();
//Chunk through 10 lines at a time.
int bufferSize = 500 * (RECORD_SIZE + newLineChars.Count());
char[] buffer = new char[bufferSize];
int recordLineSize = RECORD_SIZE + newLineChars.Count();
int bufferIndex = 0;
foreach (MyClassA myClassA in myClassAs)
{
IEnumerable<IMyClass> myClasses =
new List<IMyClass> { myClassA }
.Union(myClassA.MyClassBs)
.Union(myClassA.MyClassCs);
foreach (IMyClass myClass in myClasses)
{
Array.Copy(myIO.GetCharArray(myClass).Concat(newLineChars).ToArray(),
0, buffer, bufferIndex, recordLineSize);
bufferIndex += recordLineSize;
if (bufferIndex >= bufferSize)
{
textWriter.Write(buffer);
bufferIndex = 0;
}
}
}
if (bufferIndex > 0)
textWriter.Write(buffer);
}
有没有更好的方法来实现这一目标?
答案 0 :(得分:7)
我强烈怀疑你的大部分时间都没花在I / O上。除非这些行真的长,否则不可能花35秒来写35,000行。
最有可能的是,大部分时间花费在GetCharArray
方法上,无论如何。
一些建议:
如果您确实认为I / O是问题,请增加流的缓冲区大小。调用允许您指定缓冲区大小的StreamWriter constructor。例如,
using (TextWriter textWriter = new StreamWriter(filePath, append, Encoding.Utf8, 65536))
这将比默认的4K缓冲区大小更好。缓冲区大小高于64K通常不常用,实际上可能会降低性能。
不要预先缓冲行或附加到StringBuilder
。这可能会使您的性能提升很小,但复杂性成本却很高。小的性能提升不值得维护噩梦。
利用foreach
。你有这个代码:
if (myClassA.MyClassBs != null)
myClassA.MyClassBs.ToList()
.ForEach(myClassB =>
textWriter.WriteLine(myIO.GetCharArray((myClassB)));
必须从MyClassBs
集合中创建一个具体列表,然后枚举它。为什么不直接枚举这个东西:
if (myClassA.MyClassBs != null)
{
foreach (var myClassB in myClassA.MyClassBs)
{
textWriter.WriteLine(myIO.GetCharArray((myClassB)));
}
}
这将节省ToList
所需的内存,以及创建列表时枚举集合所需的时间。
所有这一切,几乎可以肯定你的GetCharArray
方法是一直在进行的。如果你真的想加快你的计划,那就看看吧。尝试优化写入StreamWriter
是浪费时间。你不会在那里获得显着的性能提升。
答案 1 :(得分:1)
我把一个简单的片段拼凑在一起,我觉得它有点清洁;但是,再一次,我不太确定你想要完成什么。另外,我没有任何课程,所以我无法进行任何类型的测试。
这个样本与你的基本相同;除了它使用一些通用方法,它在一个地方完成所有写作。
string filePath = "MickeyMouse.txt";
bool append = false;
List<MyClassA> myClassAs = new List<MyClassA> { new MyClassA() };
List<char[]> outputLines = new List<char[]>();
foreach (MyClassA myClassA in myClassAs)
{
outputLines.Add(myIO.GetCharArray(myClassA));
if (myClassA.MyClassBs != null)
outputLines.AddRange(myClassA.MyClassBs.Select(myClassB => myIO.GetCharArray(myClassB)));
if (myClassA.MyClassCs != null)
outputLines.AddRange(myClassA.MyClassCs.Select(myClassC => myIO.GetCharArray(myClassC)));
}
var lines = outputLines.Select(line => string.Concat<char>(line));
if (append)
File.AppendAllLines(filePath, lines);
else
File.WriteAllLines(filePath, lines);
这是StringBuilder版本:
string filePath = "MickeyMouse.txt";
bool append = false;
List<MyClassA> myClassAs = new List<MyClassA> { new MyClassA() };
StringBuilder outputLines = new StringBuilder();
foreach (MyClassA myClassA in myClassAs)
{
outputLines.Append(myIO.GetCharArray(myClassA));
if (myClassA.MyClassBs != null)
myClassA.MyClassBs.ForEach(myClassB=>outputLines.Append(myClassB));
if (myClassA.MyClassCs != null)
myClassA.MyClassCs.ForEach(myClassC => outputLines.Append(myClassC));
}
if (append)
File.AppendAllText(filePath, outputLines.ToString());
else
File.WriteAllText(filePath, outputLines.ToString());
答案 2 :(得分:0)
使用缓冲流进行写作
e.g。缓冲写入控制台使用
TextWriter w = new StreamWriter(new BufferedStream(Console.OpenStandardOutput()));
w.WriteLine("Your text here");
类似于缓冲写入文件使用
TextWriter w = new StreamWriter(new BufferedStream(new FileStream("myFilePath.txt", FileMode.Create)));
w.WriteLine("Your text here");