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在swapbuffers()之后是否保留了backbuffer状态(从之前的绘制)?
时间:2013-06-26 11:44:19
标签:
opengl
想象一下这样的情况:
我使用双缓冲
我可以通过不调用
glClear()
来优化我的绘图代码,如果我假设后备缓冲区与我在
swapBuffers()
之前留下的状态相同。
醇>
我能依靠这个假设吗?
1 个答案:
答案 0 :(得分:3)
缓冲区交换后,backbuffer内容未定义。
我能依靠这个假设吗?
没有
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