在swapbuffers()之后是否保留了backbuffer状态(从之前的绘制)?

时间:2013-06-26 11:44:19

标签: opengl

想象一下这样的情况:

  1. 我使用双缓冲
  2. 我可以通过不调用glClear()来优化我的绘图代码,如果我假设后备缓冲区与我在swapBuffers()之前留下的状态相同。
  3. 我能依靠这个假设吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

缓冲区交换后,backbuffer内容未定义。

  

我能依靠这个假设吗?

没有