Concider以下配置部分:
<PluginSection>
<Plugins>
<Plugin name="Plug1">
<add MessageType="1" MessageSubType="1" Ringtone="chime.wav" Vibrate="1000:0:1"/>
<add MessageType="1" MessageSubType="2" Ringtone="chime2.wav" Vibrate="1000:0:1"/>
</Plugin>
<Plugin name="Plug2">
<add MessageType="1" MessageSubType="1" Ringtone="chime.wav"/>
<add MessageType="1" MessageSubType="2" Ringtone="chime2.wav"/>
<add MessageType="2" Ringtone="chime3.wav"/>
</Plugin>
</Plugins>
</PluginSection>
我已经将其解析为c#IConfigSectionHandler。现在我明白这个方法已被弃用,我应该使用ConfigurationSection,ConfigurationElements和ConfigurationElementCollections。我在网上(msdn和SO)理解这个例子没有问题。但到目前为止我见过的所有例子都使用了其中一个属性作为关键。我的元素作为插件名称,MessageType和MessageSubType的组合是唯一的。 MessageSubType也是可选的。我可以使用推荐的类解析看起来像这样的配置部分,或者我是否必须改变我的配置以适应ConfigurationClasses的制度。添加“虚拟”键?
答案 0 :(得分:5)
没有
但要避免按键,你需要做更多工作。
具体类型KeyValueConfigurationCollection
允许通过设置一些属性来轻松创建配置集合。
要创建更加自定义的集合,需要扩展抽象ConfigurationElementCollection
(但这仍将基于<appSettings>
使用的添加/删除/清除模型。但允许元素名称为配置但是这仍然基于对集合中每个成员的密钥值(这由覆盖GetElementKey
确定,因此不需要直接包含在XML中)。
或者,您可以通过扩展ConfigurationElement
来创建自己的完全自定义配置集合,但是您需要自己完成解析子元素的所有工作(请记住ConfigurationElementCollection
本身就是子类ConfigurationElement
)。
答案 1 :(得分:0)
基于理查德的优秀答案,我决定重写我的配置解析。结果如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Configuration;
namespace PluginConfiguration
{
public class PluginConfigSection : ConfigurationSection
{
[ConfigurationProperty("Plugins", IsDefaultCollection = true)]
[ConfigurationCollection(typeof(PluginCollection), AddItemName = "Plugin")]
public PluginCollection Plugins
{
get
{
PluginCollection coll = (PluginCollection)base["Plugins"];
return coll;
}
}
}
public class PluginCollection : ConfigurationElementCollection
{
protected override ConfigurationElement CreateNewElement()
{
return new MessageMappingElementCollection();
}
protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element)
{
MessageMappingElementCollection coll = element as MessageMappingElementCollection;
return coll.Name;
}
}
public class MessageMappingElementCollection : ConfigurationElementCollection
{
[ConfigurationProperty("name", IsRequired = true, IsKey = true)]
public string Name
{
get { return this["name"].ToString(); }
set { this["name"] = value; }
}
protected override ConfigurationElement CreateNewElement()
{
return new MessageMappingElement();
}
protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element)
{
MessageMappingElement msgElement = element as MessageMappingElement;
string ret = String.Format("{0}|{1}", msgElement.MessageType, msgElement.MessageSubType);
return ret;
}
}
public sealed class MessageMappingElement : ConfigurationElement
{
public MessageMappingElement()
{
MessageType = 0;
MessageSubType = 0;
RingTone = "";
Description = "";
Vibrate = "";
}
[ConfigurationProperty("MessageType", IsRequired = true)]
public int MessageType
{
get { return int.Parse(this["MessageType"].ToString()); }
set { this["MessageType"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("MessageSubType", IsRequired = false)]
public int MessageSubType
{
get { return int.Parse(this["MessageSubType"].ToString()); }
set { this["MessageSubType"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("RingTone", IsRequired = false)]
public string RingTone
{
get { return this["RingTone"].ToString(); }
set { this["RingTone"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("Description", IsRequired = false)]
public string Description
{
get { return this["Description"].ToString(); }
set { this["Description"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("Vibrate", IsRequired = false)]
public string Vibrate
{
get { return this["Vibrate"].ToString(); }
set { this["Vibrate"] = value; }
}
}
}