我想问一个关于C ++中动态内存分配的问题。 我理解我要提出的问题的本质很容易使用简单的C ++技术解决,但对于这个特定的练习,我必须使用更像C的方法。 让我举一个例子:
我有以下结构:
typedef struct A{
B *b;
int a;
}
typedef struct B{
C *c;
int x;
}
typedef struct C{
int y;
}
让我们假设这个主要:
int main(){
A test;
test.a = 1;
test.b = (B*)calloc(2,sizeof(B));
test.b[0].c = (C*)calloc(2,sizeof(C));
test.b[0].x = 2;
test.b[0].c[0].y = 3;
test.b[0].c[1].y = 4;
test.b[1].c = (C*)calloc(2,sizeof(C));
test.b[1].x = 5;
test.b[1].c[0].y = 6;
test.b[1].c[1].y = 7;
}
所以我的问题如下:
怎么了?
是否有可能为test.b[i].c
分配的内存块与先前为test.b
分配的内存块重叠?
如果可能发生这种情况我怎样才能防止它发生?
如果不可能,你能准确解释calloc()
如何分配内存吗?我真的很感激一个数字例子。
答案 0 :(得分:4)
是否有可能为test.b [i] .c分配的内存块与之前为test.b分配的内存块重叠?
没有
如果可能发生这种情况,我该如何防止它发生?
不可能发生,所以不要担心。
如果不可能,你能准确解释calloc()如何分配内存吗?
每次调用calloc
时,它都会返回一个指向零初始化内存块的指针,该块大到足以容纳所请求的对象数,如果失败则为NULL
。只要你没有得到NULL
,你就没有什么可担心的了。
我不确定“数字示例”是什么意思。