我真的很喜欢使用Kobold2d - 它使Cocos2d开发的许多方面变得更加简单。
但是我发现一个主要的烦恼是,因为所有新项目都包含在Kobold2d工作区中,如果我尝试回收一个类名,即为不同的项目使用相同的类名(“GameManager”,“GameLayer”) ,“MainMenu”等),执行cmd +单击(通常我如何导航我的代码库)将带我到工作区中类的原始实例...不是当前项目。
在我意识到我正在处理其他项目的文件版本之前,我经常发现自己进行了代码更改。
有没有办法改变这种行为?到目前为止,我刚刚从工作区删除原始项目,清理并重新索引所有文件。
这似乎不是一个有效的工作流程,我怀疑这是Steffen Itterheim @gaminghorror的意图..
任何人都知道如何确保点击类名首先映射到当前项目中的文件?