我正在尝试为Android和iOS构建跨平台应用程序,并选择使用Boost来简化通信并从响应中解析JSON。在iOS中一切正常,但如果我将查询更改为query(server, "");
,则Android会因“找不到服务”错误或“未找到主机(权威)”而失败。
我从我的应用程序中取出代码并将其简化为抛出错误的内容,这就是我所拥有的:
...
#include <boost/asio.hpp>
boost::asio::io_service io_service;
std::string server = "<server_address>";
// Get a list of endpoints corresponding to the server name.
boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(io_service);
boost::asio::ip::tcp::resolver::query query(server, "http");
boost::system::error_code ec;
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query,ec);
if (ec)
{
return env->NewStringUTF(ec.message().c_str());
}
我正在使用Android NDK r8e(64位)和Boost版本1.53(撰写时的最新版本)。我已经使用https://github.com/MysticTreeGames/Boost-for-Android稍作修改来使用64位NDK(参见https://github.com/MysticTreeGames/Boost-for-Android/pull/28)来构建所需的Boost库。
我将修改它以使用async_resolve
,这是iOS版本正在使用的,一旦我可以使这部分工作。
修改
我注意到我忘记更新Android Manifest文件,所以我添加了
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
,但我仍然遇到相同的错误。我只是在清单中遗漏了其他东西吗?
答案 0 :(得分:5)
这意味着操作系统无法确定哪个端口代表http
。在大多数符合POSIX的系统上,此映射在/etc/services
文件中完成,如果缺少http
行,则会出现“找不到服务”错误。
我不知道Android是否有这个文件(旧版本根本不支持它,服务是bionic
中的硬编码),但如果你得到上述错误,唯一的解决方法是手动设置所需的端口:
tcp::resolver::query query(tcp::v4(), yourHost, "80");