我发现此代码用于着色画布图像文件。我想知道什么是ctx.save和ctx.restore用于此着色上下文?为什么需要这里?
function recolor(color) {
ctx.save();
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(pic, 0, 0);
ctx.globalCompositeOperation = "source-in";
ctx.fillStyle = color;
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fill();
ctx.restore();
var img = new Image();
img.src = canvas.toDataURL();
return (img);
}
答案 0 :(得分:2)
save
和restore
用于保存和恢复所有上下文状态,例如fillStyle
,lineWidth
,globalCompositeOperation
,裁剪区域,当前上下文转换矩阵,等等。
小提琴中save
和restore
的唯一必要目的是重置globalCompositeOperation
。
您可以手动执行此操作:
function recolor(color) {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(pic, 0, 0);
ctx.globalCompositeOperation = "source-in";
ctx.fillStyle = color;
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fill();
//instead of save and restore:
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
var img = new Image();
img.src = canvas.toDataURL();
return (img);
}
一般情况下,除非绝对必要,否则应避免使用save
和restore
,因为它的计算成本可能会很高。
答案 1 :(得分:0)
ctx save和restore用于保存当前上下文状态。这通常用在函数中,这样你就可以在任何地方调用它们,而不用担心它会改变函数之外的绘制状态。
例如,在此代码中,您可以更改fillStyle。一旦调用了ctx.restore,填充样式将返回到调用ctx.save时的样式。