如何在VStudio中正确使用多个属性表?
假设我想为两个库A和B创建两个单独的道具表,那么我所做的是为库A创建表1,在那里我输入所有必需的目录路径和东西。这一点很好。如果我然后为库B创建工作表2并继承父工作表中的所有设置(在本例中为工作表1),则在VStudio中显示了lib A的路径,并且lib B的propsheet文件仅包含空XML节点 - 到目前为止好。但是,只要在工作表2中添加新的库路径,它不仅会根据道具文件将其保存在其中,而且还会保留工作表1中的继承值。因此,每次我将工作表2添加到新项目时,它还包括lib A的路径。如何防止这种情况?