有没有办法在libgdx scene2D ui中实现TextArea?我看他们的ui列表没有TextArea,他们的TextField只能显示1行而不是多行。感谢
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有点旧,但libgdx最终使用最新版本
实现了TextArea答案 1 :(得分:0)
请从TextField中读取API。这是一个输入字段。
单行文本输入字段。
根据具体情况,您可以使用BitmapFont在循环中绘制文本或使用Label。它可以处理多行。使用.setWrappedText("test\ntest")
,您甚至可以使用简单的换行符。