在libgdx Scene2D中实现TextArea

时间:2013-06-24 15:48:20

标签: android libgdx

有没有办法在libgdx scene2D ui中实现TextArea?我看他们的ui列表没有TextArea,他们的TextField只能显示1行而不是多行。感谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

有点旧,但libgdx最终使用最新版本

实现了TextArea

答案 1 :(得分:0)

请从TextField中读取API。这是一个输入字段。

  

单行文本输入字段。

根据具体情况,您可以使用BitmapFont在循环中绘制文本或使用Label。它可以处理多行。使用.setWrappedText("test\ntest"),您甚至可以使用简单的换行符。