LibGDX演员分组

时间:2013-06-23 17:31:48

标签: java libgdx

我想要创建一个包含一个正文和一个与之链接的头部的对象。如果我旋转父对象,则子对象需要随之旋转。我还需要能够进入并旋转孩子而不影响父母。我正在尝试使用群组进行此操作,但我对如何设置它感到困惑。这是我正在努力构建的结构:

  

字符 - >身体 - >头

所以如果我对角色,身体和头部进行旋转移动。如果我旋转身体,头部保持相对于身体的位置。我知道Box2d可以做到这一点,但我真的只想保持这么简单。

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我刚想过这个。基本上我所要做的就是创建一个扩展Group的Character类,然后在其中创建一个扩展Image的Head对象和一个扩展Image的Body对象。从那里,我只是在Character.act方法中动画。然后我的屏幕只是将角色添加到舞台上。