如何在go中使用(通用)矢量?

时间:2009-11-13 00:14:54

标签: vector go

我使用Vector类型来存储字节数组(可变大小)

store := vector.New(200);
...
rbuf := make([]byte, size);
...
store.Push(rbuf);

一切正常,但是当我尝试检索值时,编译器告诉我需要使用类型断言。所以我添加了这些,然后尝试

for i := 0; i < store.Len(); i++ {
   el := store.At(i).([]byte); 
...

但是当我运行它时,它会以:

结束
interface is nil, not []uint8
throw: interface conversion

我是否可以从Vector用来将其数据存储到我想要随后使用的实际[]字节数组的空元素接口中“转换”/转换?


更新(Go1):已在2011-10-18上删除了矢量包。

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

这对我来说很好。你初步确定了矢量的前200个元素吗?如果你没有,他们可能会是零,这将是你错误的来源。

package main

import vector "container/vector"
import "fmt"

func main() {
     vec := vector.New(0);
     buf := make([]byte,10);
     vec.Push(buf);

     for i := 0; i < vec.Len(); i++ {
     el := vec.At(i).([]byte);
     fmt.Print(el,"\n");
     }
}