基于之前关于SO的问题建议我使用DEALER / ROUTER模型来最大化性能(而不是REQ / REP模型),我设置了以下客户端和服务器代码。
客户端asynccli.c源触发8个线程,每个线程在zmq TCP套接字上发送和接收。服务器asyncsrv.c触发4个工作线程并使用代理将传入的请求分发给工作线程。
对于持续10秒的测试,我的体验范围从40 000 msgs到120,000,最多12,000 msgs / sec,这是非常低的。我在拥有8GB内存的i7(8HT内核)笔记本电脑上运行Ubuntu。 我使用czmq库。
我以为我可以实现> ZeroMQ使用200,000 msgs / s。我想我没有正确地捕捉到“异步”的事情。任何C示例代码?基本上我不知道如何得到异步的东西因为我现在在这里zmq_poll()。
asynccli.c:
// results : 4000/s
#include "czmq.h"
int id = 0;
static void *
client_task (void *args)
{
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *client = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
char identity [10];
sprintf (identity, "%d", id);
zsockopt_set_identity (client, identity);
zsocket_connect (client, "tcp://localhost:5570");
zmq_pollitem_t items [] = { { client, 0, ZMQ_POLLIN, 0 } };
int request_nbr = 0;
while (true) {
// Tick once per second, pulling in arriving messages
int centitick;
for (centitick = 0; centitick < 100; centitick++) {
zmq_poll (items, 1, 1);
if (items [0].revents & ZMQ_POLLIN) {
zmsg_t *msg = zmsg_recv (client);
//zframe_print (zmsg_last (msg), identity);
zmsg_destroy (&msg);
break;
}
}
id+=1;
zstr_send (client, "request #%d", ++request_nbr);
}
zctx_destroy (&ctx);
return NULL;
}
// The main thread simply starts several clients and a server, and then
// waits for the server to finish.
int main (void)
{
zthread_new (client_task, NULL);
zthread_new (client_task, NULL);
zthread_new (client_task, NULL);
zthread_new (client_task, NULL);
zthread_new (client_task, NULL);
zthread_new (client_task, NULL);
zthread_new (client_task, NULL);
zthread_new (client_task, NULL);
zclock_sleep (10 * 1000); // Run for 10 seconds then quit
printf ("\\ntotal iterations = %d\n" , id );
return 0;
}
asyncsrv.c:
#include "czmq.h"
static void server_worker (void *args, zctx_t *ctx, void *pipe);
void *server_task (void *args)
{
// Frontend socket talks to clients over TCP
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *frontend = zsocket_new (ctx, ZMQ_ROUTER);
zsocket_bind (frontend, "tcp://*:5570");
// Backend socket talks to workers over inproc
void *backend = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
zsocket_bind (backend, "inproc://backend");
// Launch pool of worker threads, precise number is not critical
int thread_nbr;
for (thread_nbr = 0; thread_nbr < 3; thread_nbr++)
zthread_fork (ctx, server_worker, NULL);
// Connect backend to frontend via a proxy
zmq_proxy (frontend, backend, NULL);
zctx_destroy (&ctx);
return NULL;
}
static void
server_worker (void *args, zctx_t *ctx, void *pipe)
{
void *worker = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
zsocket_connect (worker, "inproc://backend");
while (true) {
// The DEALER socket gives us the reply envelope and message
zmsg_t *msg = zmsg_recv (worker);
zframe_t *identity = zmsg_pop (msg);
zframe_t *content = zmsg_pop (msg);
assert (content);
zmsg_destroy (&msg);
// Sleep for some fraction of a second
zframe_send (&identity, worker, ZFRAME_REUSE + ZFRAME_MORE);
zframe_send (&content, worker, ZFRAME_REUSE);
zframe_destroy (&identity);
zframe_destroy (&content);
}
}
int main (void)
{
zthread_new (server_task, NULL);
zclock_sleep (15 * 1000); // Run for 15 seconds then quit
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
你必须在工人中使用与经销商相同的逻辑:
while(1)
zmq_pollitem_t items [] = { { worker, 0, ZMQ_POLLIN, 0 } };
zmq_poll (items, 1, 1);
if (items [0].revents & ZMQ_POLLIN)
如果没有if语句,zmsg_recv()会阻塞。此外,zmq_pollitem_t应在每次迭代时重新创建。我认为这有一个低级别的原因,看看使用FD_SET的原始套接字并选择,它可能会给你一个线索.......
此外,这也是不正确的:
for (centitick = 0; centitick < 100; centitick++) {
如果您只想测量100个iterrations,请使用一些计数器。
答案 1 :(得分:3)
问题是:客户受到限制&#34;通过阅读&#39;发送功能之前发送&#39;在你的代码中。
现在,客户端中的代码是:
while(true)
{
pull_any_income_messages()
send()
}
这将严重限制客户端在发送任何待处理传入消息时发送任何内容。因此,这基本上成为请求 - 回复模式。
要缩放此尺寸,您必须将“传入的消息”分离出来。和&#39;发送&#39;部分。一种方法是,不是拥有处理发送和接收的通用客户端线程,而是为客户端创建两个独立的线程类型,专门发送,另一个独占读取。
另一种方法是进行基于信用的流量控制&#39;。 ZMQ指南中的第7章有关于它的信息(http://zguide.zeromq.org/page:all#Chapter-Advanced-Architecture-using-MQ)。
-GK