我刚开始编写Objective-C,并且具有Java背景,想知道编写Objective-C程序的人如何处理私有方法。
我理解可能存在一些惯例和习惯,并将此问题视为人们在Objective-C中使用私有方法的最佳技术的聚合器。
请在发布时为您的方法添加参数。它为什么好?它有哪些缺点(你知道)以及你如何处理它们?
到目前为止我的发现。
可以使用categories [例如MyClass(私有)]在MyClass.m文件中定义,用于对私有方法进行分组。
这种方法有两个问题:
第一个问题可以解决empty category [例如MyClass()]。
第二个困扰我很多。我希望在文件末尾附近实现(和定义)私有方法;我不知道这是否可能。
答案 0 :(得分:432)
正如其他人已经说过的那样,没有像Objective-C中的私有方法这样的东西。但是,从Objective-C 2.0(意味着Mac OS X Leopard,iPhone OS 2.0及更高版本)开始,您可以创建一个名为 Class Extension 的空名称(即@interface MyClass ()
)。类扩展的独特之处在于方法实现必须与公共方法相同@implementation MyClass
。所以我按照这样构建我的类:
在.h文件中:
@interface MyClass {
// My Instance Variables
}
- (void)myPublicMethod;
@end
在.m文件中:
@interface MyClass()
- (void)myPrivateMethod;
@end
@implementation MyClass
- (void)myPublicMethod {
// Implementation goes here
}
- (void)myPrivateMethod {
// Implementation goes here
}
@end
我认为这种方法的最大优点是它允许您按功能对方法实现进行分组,而不是通过(有时是任意的)公共/私有区分。
答案 1 :(得分:50)
在Objective-C中没有真正的“私有方法”,如果运行时可以解决使用它的实现将会做到这一点。但这并不是说没有方法不是文档化界面的一部分。对于那些方法,我认为一个类别是好的。而不是将@interface
放在.m文件的顶部,就像你的第2点一样,我将它放入自己的.h文件中。我遵循的一个约定(并且已经在其他地方看到,我认为这是一个Apple约定,因为Xcode现在为它提供了自动支持)就是在它的类和类别之后命名这样一个文件,用+分隔它们,所以@interface GLObject (PrivateMethods)
可以是在GLObject+PrivateMethods.h
中找到。提供头文件的原因是您可以在单元测试类中导入它: - )。
顺便说一下,就.m文件末尾附近的实现/定义方法而言,可以通过实现.m文件底部的类别来实现类别:
@implementation GLObject(PrivateMethods)
- (void)secretFeature;
@end
或者使用类扩展(你称之为“空类”),只需最后定义这些方法。 Objective-C方法可以在实现中以任何顺序定义和使用,因此没有什么可以阻止你将“私有”方法放在文件的末尾。
即使使用类扩展,我也会经常创建一个单独的标题(GLObject+Extension.h
),以便我可以根据需要使用这些方法,模仿“朋友”或“受保护”的可见性。
由于最初编写了这个答案,因此clang编译器已经开始为Objective-C方法进行两次传递。这意味着您可以避免完全声明您的“私有”方法,以及它们是否高于或低于调用站点,编译器将找到它们。
答案 2 :(得分:37)
虽然我不是Objective-C专家,但我个人只是在我的类的实现中定义方法。当然,它必须在调用它的任何方法之前(上面)定义,但它肯定需要做的工作量最少。
答案 3 :(得分:19)
在@implementation
块中定义私有方法非常适合大多数用途。无论声明顺序如何,Clang都会在@implementation
内看到这些内容。没有必要在类继续(也称为类扩展)或命名类别中声明它们。
在某些情况下,您需要在类continuation中声明该方法(例如,如果在类continuation和@implementation
之间使用选择器)。
static
函数非常适合特别敏感或速度至关重要的私有方法。
命名前缀的约定可以帮助您避免意外覆盖私有方法(我发现类名作为前缀安全)。
命名类别(例如@interface MONObject (PrivateStuff)
)不是特别好的主意,因为加载时可能存在命名冲突。它们实际上只对朋友或受保护的方法有用(很少是一个很好的选择)。为了确保您收到不完整类别实现的警告,您应该实际实现它:
@implementation MONObject (PrivateStuff)
...HERE...
@end
这是一个带注释的备忘单:
MONObject.h
@interface MONObject : NSObject
// public declaration required for clients' visibility/use.
@property (nonatomic, assign, readwrite) bool publicBool;
// public declaration required for clients' visibility/use.
- (void)publicMethod;
@end
MONObject.m
@interface MONObject ()
@property (nonatomic, assign, readwrite) bool privateBool;
// you can use a convention where the class name prefix is reserved
// for private methods this can reduce accidental overriding:
- (void)MONObject_privateMethod;
@end
// The potentially good thing about functions is that they are truly
// inaccessible; They may not be overridden, accidentally used,
// looked up via the objc runtime, and will often be eliminated from
// backtraces. Unlike methods, they can also be inlined. If unused
// (e.g. diagnostic omitted in release) or every use is inlined,
// they may be removed from the binary:
static void PrivateMethod(MONObject * pObject) {
pObject.privateBool = true;
}
@implementation MONObject
{
bool anIvar;
}
static void AnotherPrivateMethod(MONObject * pObject) {
if (0 == pObject) {
assert(0 && "invalid parameter");
return;
}
// if declared in the @implementation scope, you *could* access the
// private ivars directly (although you should rarely do this):
pObject->anIvar = true;
}
- (void)publicMethod
{
// declared below -- but clang can see its declaration in this
// translation:
[self privateMethod];
}
// no declaration required.
- (void)privateMethod
{
}
- (void)MONObject_privateMethod
{
}
@end
另一种可能不明显的方法:C ++类型可以非常快速并提供更高程度的控制,同时最小化导出和加载的objc方法的数量。
答案 4 :(得分:14)
您可以尝试在实现的下方或上方定义一个静态函数,该函数将指向您的实例。它将能够访问您的任何实例变量。
//.h file
@interface MyClass : Object
{
int test;
}
- (void) someMethod: anArg;
@end
//.m file
@implementation MyClass
static void somePrivateMethod (MyClass *myClass, id anArg)
{
fprintf (stderr, "MyClass (%d) was passed %p", myClass->test, anArg);
}
- (void) someMethod: (id) anArg
{
somePrivateMethod (self, anArg);
}
@end
答案 5 :(得分:3)
Objective C中的每个对象都符合NSObject协议,该协议保留在 performSelector:方法上。我之前也在寻找一种方法来创建一些我不需要在公共级别公开的“帮助或私有”方法。如果你想创建一个没有开销的私有方法,而不必在头文件中定义它,那就试试吧......
使用与下面代码类似的签名定义您的方法......
-(void)myHelperMethod: (id) sender{
// code here...
}
然后当你需要引用该方法时,只需将其称为选择器......
[self performSelector:@selector(myHelperMethod:)];
这行代码将调用您创建的方法,并且没有关于未在头文件中定义它的恼人警告。
答案 6 :(得分:3)
你可以使用积木吗?
@implementation MyClass
id (^createTheObject)() = ^(){ return [[NSObject alloc] init];};
NSInteger (^addEm)(NSInteger, NSInteger) =
^(NSInteger a, NSInteger b)
{
return a + b;
};
//public methods, etc.
- (NSObject) thePublicOne
{
return createTheObject();
}
@end
我知道这是一个老问题,但这是我在寻找这个问题的答案时发现的第一个问题。我还没有看到其他地方讨论过这个解决方案,所以让我知道这样做是否有些愚蠢。
答案 7 :(得分:2)
如果你想避开顶部的@interface
块,你总是可以将私有声明放在另一个文件MyClassPrivate.h
中并不理想,但它不会使实现变得混乱。
MyClass.h
interface MyClass : NSObject {
@private
BOOL publicIvar_;
BOOL privateIvar_;
}
@property (nonatomic, assign) BOOL publicIvar;
//any other public methods. etc
@end
MyClassPrivate.h
@interface MyClass ()
@property (nonatomic, assign) BOOL privateIvar;
//any other private methods etc.
@end
MyClass.m
#import "MyClass.h"
#import "MyClassPrivate.h"
@implementation MyClass
@synthesize privateIvar = privateIvar_;
@synthesize publicIvar = publicIvar_;
@end
答案 8 :(得分:2)
我在这里还没有提到的另一件事 - Xcode支持名称中带有“_private”的.h文件。假设你有一个MyClass类 - 你有MyClass.m和MyClass.h,现在你也可以拥有MyClass_private.h。 Xcode将识别这一点并将其包含在“助理编辑器”中的“对应部分”列表中。
//MyClass.m
#import "MyClass.h"
#import "MyClass_private.h"
答案 9 :(得分:1)
没有办法绕过问题#2。这就是C编译器(以及Objective-C编译器)的工作方式。如果您使用XCode编辑器,则弹出功能可以轻松浏览文件中的@interface
和@implementation
块。
答案 10 :(得分:1)
缺少私人方法的好处。您可以将要隐藏的逻辑移动到单独的类中,并将其用作委托。在这种情况下,您可以将委托对象标记为私有,并且从外部看不到它。将逻辑移动到单独的类(可能是几个)可以更好地设计项目。导致您的类变得更简单,并且您的方法被分组在具有适当名称的类中。
答案 11 :(得分:0)
正如其他人所说,在大多数情况下,在@implementation
块中定义私有方法是可以的。
关于代码组织的主题-我想将它们放在pragma mark private
下,以便在Xcode中更轻松地导航
@implementation MyClass
// .. public methods
# pragma mark private
// ...
@end