我习惯用类似JavaScript或类似Erlang的语言编写代码,在那里我可以轻松地创建回调函数。现在我必须用Java写一些东西。我想出了如何执行这样的回调:
import java.util.*;
class Demo extends Thread{
private int data;
public void run(){
ask_for_data(new Runnable(){
public void run(){
on_data();
}
});
}
public void on_data(){
System.out.println("Async callback: " + data);
}
public void ask_for_data(final Runnable callback){
System.out.println("2");
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
data = get_data();
new Thread(callback).start();
}
};
new Thread(r).start();
}
public int get_data(){
try{
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {};
return 42;
}
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
d.start();
}
}
问题是:这是正确的方法吗?
答案 0 :(得分:35)
只需将接口(回调实现)传递给您的runnable,就像这样
interface Callback {
void callback(); // would be in any signature
}
class MyThread implements Runnable {
Callback c;
public MyThread(Callback c) {
this.c = c;
}
public void run() {
// some work
this.c.callback(); // callback
}
}
以及关于线程here
所需的一切简单教程答案 1 :(得分:7)
您的代码非常复杂 - 您在内部Thread
扩展Runnable
,在Runnable
内创建另一个Thread
。这不是正确的方法。
接口Runnable
可以被视为一种命令设计模式 - 它是一个工作单元,它被设计为分离逻辑“必须做什么”线程机制。
我不知道我是否正确地解决了您的问题,但据我所知,您只是尝试将一些参数传递给在单独线程中运行的回调。那么为什么不介绍一些实现Runnable
的类(这是你要完成的工作单元)并通过构造函数传递一些工作参数。我的意思是如下所示:
public class MyUnitOfWork implements Runnable {
private final Data data;
public MyUnitOfWork(final Data data) {
this.data = data;
}
public void run() {
// do something with data
}
}
以及后来:
Thread t = new Thread(new Data(/* something */));
t.start();