我自己学习WPF,似乎无法找到办法让这项工作。
这是我的代码:
<Window x:Class="Test.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Test" Height="600" Width="800" >
<DockPanel>
<Menu DockPanel.Dock="Right"
Height="30"
VerticalAlignment="Top"
Background="#2E404B"
BorderThickness="2.6">
<Menu.BitmapEffect>
<DropShadowBitmapEffect Direction="270" ShadowDepth="3" Color="#2B3841"/>
</Menu.BitmapEffect>
</Menu>
</DockPanel>
如何制作平铺背景图像?
答案 0 :(得分:50)
将ViewportUnits设置为absolute,这样您就可以在视口中定义图像的像素大小。在我的示例中,图像大小为32x32。
<Window.Background>
<ImageBrush ImageSource="image.png" TileMode="Tile" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0,0,32,32"/>
</Window.Background>
答案 1 :(得分:26)
或许,您可以使用Visual Brush:
<Window
x:Class="Test.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Test" Height="600" Width="800">
<Window.Background>
<VisualBrush TileMode="Tile" Viewport="0,0,0.5,0.5">
<VisualBrush.Visual>
<Image Source="image.png"></Image>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Window.Background>
</Window>