我有一个简单的服务器,等待客户端连接,读取传入的流,然后发回消息。我想要做的是让每个连接由一个单独的线程处理。这是我第一次使用C#中的套接字和线程,我发现的大部分示例都非常令人困惑,因此非常感谢任何帮助或简单示例。
这就是我现在所拥有的。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
TestServer ts = new TestServer();
ts.Start();
}
class TestServer
{
private readonly int port = 48888;
private readonly IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
private TcpListener listener;
public TestServer()
{
this.listener = new TcpListener(this.ip, this.port);
}
public void Start()
{
this.listener.Start();
Console.WriteLine("Server Running...");
Socket s;
Byte[] incomingBuffer;
int bytesRead;
Byte[] Message;
while (true)
{
s = this.listener.AcceptSocket();
incomingBuffer = new Byte[100];
bytesRead = s.Receive(incomingBuffer);
string message = "Hello from the server";
Message = Encoding.ASCII.GetBytes(message.ToCharArray());
s.Send(Message);
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
试试这个:
public void Start()
{
this.listener.Start();
Console.WriteLine("Server running...");
while (true)
{
Socket s = this.listener.AcceptSocket();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(this.WorkMethod, s);
}
}
private void WorkMethod(object state)
{
using (Socket s = (Socket)state)
{
byte[] buffer = new byte[100];
int count = s.Receive(buffer);
string message = "Hello from the server";
byte[] response = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
s.Send(response);
}
}
答案 1 :(得分:1)
不直接回答你的问题,但是......
线程池不是关于“每个连接的新线程”,它们是关于已经运行并等待工作的一些有意义的线程数(与盒子上的核心数有某种关系)。这个“工作”由生产者线程(在您的情况下接受连接的那个)通过一个或多个队列提供给池。
请注意,这并不总是最好的解决方案。请查看C10K和Hight Performance Server Architecture页。
答案 2 :(得分:0)
使用线程池。您可以手动使用实例化线程,但由于您可能拥有大量连接,因此线程包更有效。
System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(processMessage), socket);
processMessage是处理消息的方法。并且每个连接将有一个线程。实际上非常简单。