C ++ - 使用AMD源库链接错误

时间:2013-06-21 22:08:50

标签: c++ sdk gpu fft amd-processor

Hello Dearest Internet,

所以,我已经下载了here找到的clAmdFft库。

我还继续完成this,(将源文件/库添加到编译器/系统路径)。他们在这之后是事实:

echo $LIBRARY_PATH
/usr/lib:/opt/clAmdFft-1.10.321/lib64:/usr/lib:
echo $C_INCLUDE_PATH
/opt/clAmdFft-1.10.321/include:
echo $LD_LIBRARY_PATH
/opt/clAmdFft-1.10.321/lib64:/opt/clAmdFft-1.10.321/lib32:/usr/lib:/usr/local/cuda/lib64:/usr/local/cuda/lib::/opt/clAmdFft-1.10.321

以下是我想在此库中使用此库的.cpp文件之一:

// AMD APPML FFT
#include <clAmdFft.h>
// IVE TRIED THESE TOO
//#include "clAmdFft.h"
//#include <clAmdFft>

最后,这是我甜蜜的Makefile,(这里没有什么真正的复杂,我之前一直这样做过)

#
#
#  Compile Super Mega Awesome Program For Winners
#
#
#

# -std=c++0x is required for using <chrono>

objects =  L1.o L2.o L3.o 
sharedObjects = SL1.so
exec = SL1
GCC=gcc
GPP=g++
CFLAGS= -I /usr/local/cuda/include -g
LDFLAGS = -L /usr/lib -lOpenCL

# This apparently addresses linking problems w/ clAmdFft & NVIDIA drivers
LDFLAGS += -Wl,--unresolved-symbols=ignore-in-shared-libs

SL1: 
        $(GPP) $(CFLAGS) -o L1.o -c -std=c++0x -fPIC main.cpp       
        $(GPP) $(CFLAGS) -o L2.o -c -fPIC L2.cpp
        $(GPP) $(CFLAGS) -o L3.o -c -fPIC L3.cpp
        $(GPP) $(CFLAGS) -Wall -shared  -o $(sharedObjects) $(objects)
        $(GPP) $(sharedObjects) -o $(exec) -g $(LDFLAGS)

.PHONY : clean
clean: 
        rm $(objects) $(sharedObjects) $(exec)




#EOF

为什么然后,亲爱的互联网,我是否收到以下错误?

L3.cpp:24:22: fatal error: clAmdFft.h: No such file or directory
compilation terminated.

我的意思是这看起来非常简单。经过对该网站以及谷歌的快速浏览后,我似乎无法找到一个可靠的答案,为什么这不适合喵喵。希望你们能帮忙!感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在评论中,将-I /opt/clAmdFft-1.10.321/include添加到CFLAGS= -I /usr/local/cuda/include -g是我解决此特定问题的首选方法。

关于如何使用C_INCLUDE_PATH,从技术上讲,您的使用方法是正确的 - 除非您没有使用gcc编译代码,而是使用g++,因此您应该使用CPLUS_INCLUDE_PATH

这是一个编译示例(没有显示我的xemacs会话创建testing.cpp和testing.h - testing.cpp只是做#include <testing.h>(其中包含我正在打印的简单定义)。

$ mkdir ../testing
$ export C_INCLUDE_PATH=../testing
$ g++ -Wall testing.cpp
testing.cpp:2:21: fatal error: testing.h: No such file or directory
compilation terminated.
$ export CPLUS_INCLUDE_PATH=../testing
$ g++ -Wall testing.cpp

但是,使用makefile的重点在于它们定义了从哪里获得的内容。使用全局环境变量只会导致您的项目取决于系统中每个用户配置了C_INCLUDE_PATHCPLUS_INCLUDE_PATH的内容。

同样,如果你最终将项目从一台机器移动到另一台机器,如果所有include-path等都在makefile中,你可以只复制项目文件[并安装依赖项 - 当然 - 尽管你如果你在它上面工作,也可以使用makefile。如果你依赖CPLUS_INCLUDE_PATH之类的东西,你最终还是要编辑你的.bashrc或其他什么。

(我今天学到了一些东西,我甚至都不知道存在这些环境变量)。