为什么node.js异步模块在第一步之后使用async.eachLimit(数组,限制,函数,回调)停止?

时间:2013-06-21 13:39:19

标签: node.js asynchronous concurrency

如果我使用此代码:

async.eachLimit(body.photos.photo, 10, function(photo) {

         var flickr_getphoto_path = ".....";

         request.get({url: flickr_host_url + flickr_getphoto_path, json: true}, function(error, response, body) {
           if (!error && response.statusCode == 200) {

             console.log("SIZES LENGTH: " + body.sizes.size.length);
             var source_url = body.sizes.size[body.sizes.size.length - 1].source;
             request(source_url).pipe(fs.createWriteStream(path_for_downloads + path.basename(source_url)));
           }
         });

}

处理在10个请求之后(即在第一个周期之后)停止。 应该有10个周期。

有人知道它为什么不能正常工作吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您将异步功能设置为错误。第三个参数(迭代器函数)有两个参数:正在迭代的项,以及一个回调来告诉异步它已完成。你丢失了(因此从不调用)回调,因此async不知道是时候进行下一批了。

var async = require('async');

async.eachLimit(body.photos.photo, 10, cacheOnePhoto, function(err){
  if(err){
    console.log(err);
  } else {
    console.log('Processing complete');
  };
})

function cacheOnePhoto(photo, done){
  var flickr_getphoto_path = ".....";
  request.get({
    url: flickr_host_url + flickr_getphoto_path, 
    json: true
  }, function(error, response, body) {
    if (!error && response.statusCode == 200) {
      console.log("SIZES LENGTH: " + body.sizes.size.length);
      var source_url = body.sizes.size[body.sizes.size.length - 1].source;
      request(source_url).pipe(
        fs.createWriteStream(path_for_downloads + path.basename(source_url))
      );
      done(null);
    } else {
      done('Request error for '+flickr_getphoto_path);
    }
  });
};