我相信我对场景和图层概念有所了解,并了解场景可以包含多个图层。我创建了一个简单的项目
HelloWorldLayer
包含其他场景的菜单,GameScene
和InputLayer
。
InputLayer将包含StickyButton和Jotstick,此图层将作为子项添加到游戏场景中,使用以下内容:
GameScene.m
CCScene *scene = [CCScene node];
GameScene *layer = [GameScene node];
[scene addChild: layer z:0
InputLayer *inputLayer = [InputLayer node];
[scene addChild: inputLayer z:1];
我无法获取要显示的图层内容。
进行一些随机测试我发现,如果我使用inputLayer
中的HelloWorldLayer
而不是它的工作,如果我导航到新的场景没有显示?
我错过了任何明显的事情。
感谢您的帮助。