我正在尝试使用TRectangle&amp ;;在DelphiXE4中制作棋盘gui。 TText使用unicode国际象棋棋子(请参阅StackOverflow Delphi chess unicode link并拖放但我无法让DND正常工作!我的测试项目是FireMonkey FMX。 我已尝试向DragDrop / DragOver事件添加各种代码,包括使用Accept&代码中的来源,但没有结果。
我在TRectangle& amp;上将dragdrop设置为auto TText组件&可以得到拖动功能但没有掉落功能!我需要在目标TRectangle上的事件DragDrop DragOver中输入什么代码来接受放置事件? (我对此非常困惑,并且无法在任何地方找到明确的Google搜索说明!)
这是我的基本测试代码(在表格上):
unit Unit1;
interface
uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Rtti, System.Classes,
System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Dialogs,
FMX.StdCtrls, FMX.Objects;
type
TForm1 = class(TForm)
Rectangle1: TRectangle;
Rectangle2: TRectangle;
Rectangle3: TRectangle;
Rectangle4: TRectangle;
Rectangle5: TRectangle;
Rectangle6: TRectangle;
Rectangle7: TRectangle;
Rectangle8: TRectangle;
Rectangle9: TRectangle;
Text1: TText;
procedure Rectangle7DragOver(Sender: TObject; const Data: TDragObject;
const Point: TPointF; var Accept: Boolean);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.fmx}
procedure TForm1.Rectangle7DragOver(Sender: TObject; const Data: TDragObject;
const Point: TPointF; var Accept: Boolean);
begin
if Sender is TText then
Accept := True;
end;
end.
非常感谢帮助&期待回复 - 谢谢
EDIT / UPDATE
以下是来自bummi的代码:
unit Unit3;
interface
uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Rtti, System.Classes,
System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Dialogs,
FMX.Objects, FMX.Edit;
type
TForm3 = class(TForm)
Rectangle1: TRectangle;
Text1: TText;
Edit1: TEdit;
procedure Rectangle1DragOver(Sender: TObject; const Data: TDragObject;
const Point: TPointF; var Accept: Boolean);
private
{ Private-Deklarationen }
public
{ Public-Deklarationen }
end;
var
Form3: TForm3;
implementation
{$R *.fmx}
procedure TForm3.Rectangle1DragOver(Sender: TObject;
const Data: TDragObject; const Point: TPointF; var Accept: Boolean);
begin
Caption := Data.Source.ClassName ;
Accept := Data.Source is TText;
end;
end.
然而即便如此,我仍然无法让我的国际象棋榜样为我工作!哦亲爱的啊啊!
答案 0 :(得分:2)
如果当时TDragObject的Source是TText,则必须接受。
Accept := Data.Source is TText;
发件人将是您的Rectangle7,或任何组件Rectangle7DragOver被分配给。