我正在用C ++编写一个程序,我应该将不同的函数嵌入到同一个for
循环中。
示例:
for(i = 0; i < N_ITER; i++) {
/* ... */
function_A();
/* ... */
}
for(i = 0; i < N_ITER; i++) {
/* ... */
function_B();
/* ... */
}
出于性能考虑,我必须将function_A
和function_B
内联到此函数中。我的第一个解决方案是使用Functors和函数模板,如下所示:
class function_A {
public:
void operator()() {
/* ... */
}
};
class function_B {
public:
void operator()() {
/* ... */
}
};
template <class T>
class run {
public:
void operator()() {
/* ... */
T func;
for (i = 0; i < N_ITER; i++) {
/* ... */
func();
/* ... */
}
/* ... */
}
};
我可以调用以下函数:
run<function_A>()();
run<function_B>()();
但很快我发现在代码中有太多重复的函子定义class xxx { public: void operator()() {...} };
,它看起来很尴尬。
所以我使用lambda变成了一个解决方案:
auto function_A = []()
{
/* ... */
};
auto function_B = []()
{
/* ... */
};
template <class T>
class run {
public:
T func;
run(T func) : func(func) {}
void operator()() {
/* ... */
for (i = 0; i < N_ITER; i++) {
/* ... */
func();
/* ... */
}
/* ... */
}
};
但是这一次调用这些函数更难:
run<decltype(function_A)> funcA(function_A); funcA();
run<decltype(function_A)> funcB(function_A); funcB();
并不像以前的解决方案那样清晰。
有一种更优雅的方式在C ++中实现它吗?我错过了什么吗? 任何建议将不胜感激!!!
答案 0 :(得分:2)
试试这个:
void run(std::function<void(void)> fn)
{
for (int i = 0; i < N_ITER; i++)
fn();
}
(...)
auto lambda1 = []()
{
std::cout << "Hello, world!\n";
};
run(lambda1);
准备好run
函数/方法之后,您也可以这样做:
class C
{
public:
void operator()()
{
printf("Hello world from a functor!\n");
}
};
(...)
C c;
run(c);
编辑:回复评论:
以前的解决方案没有内联。但是,这是:
template <typename T>
void run2(T fn)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
fn();
}
int main(int argc, char * argv[])
{
getchar();
auto lambda1 = []()
{
std::cout << "Hello, world!\n";
};
run2(lambda1);
getchar();
}
拆卸:
auto lambda1 = []()
{
std::cout << "Hello, world!\n";
};
run2(lambda1);
002E1280 mov ecx,dword ptr ds:[2E3044h]
002E1286 call std::operator<<<std::char_traits<char> > (02E1730h)
002E128B dec esi
002E128C jne main+10h (02E1280h)
实际上,在运行2的情况下使用仿函数的解决方案也被内联了,但是稍长一点:
C c;
run2(c);
01031293 mov esi,0Ah
01031298 jmp main+30h (010312A0h)
0103129A lea ebx,[ebx]
010312A0 mov ecx,dword ptr ds:[1033044h] \
010312A6 mov edx,10331ACh |
010312AB call std::operator<<<std::char_traits<char> > (01031750h) > loop
010312B0 dec esi |
010312B1 jne main+30h (010312A0h) /
答案 1 :(得分:1)
关于你的关注
但很快我发现有太多重复的算子定义 代码中的
class xxx { public: void operator()() {...} };
,它看起来 别扭。
你可能不应该写
class function_B {
public:
void operator()() {
/* ... */
}
};
但带有struct
的版本可以保存一行语法杂乱(public:
),因为结构的成员默认为public:
struct function_B {
void operator()() {
/* ... */
}
};
实际上,IMO与简单的函数声明相比,开销相当小。
当然,lambda版本少了一点combined with a free templeate function,你也不需要decltype
。
WRT。对于lambda解决方案,还必须考虑到可以将struct
的整个定义放入头文件中,而不能放置定义如果从多个翻译单元使用该头文件,则在头文件中使用lambda object 。
当然,如上所述的问题看起来很像这些定义很可能写在cpp
文件中,因此lambda解决方案可能同样适用。