C ++中#include
和#import
之间有什么区别?
答案 0 :(得分:73)
在VC ++中导入: #import
用于类型库或.tlbs(COM内容)。
类型库的内容被转换为C ++类,主要是自动为您描述COM接口,然后它包含在您的文件中。
Microsoft引入了#import
指令作为C ++语言的扩展。您可以在this MSDN article了解相关信息。
#import
指令也用于.NET / CLI。
在gcc中导入:
gcc中的导入与VC ++中的导入不同。这是一种仅包含一次标题的简单方法。 (在VC ++和GCC中,您也可以通过#pragma
执行此操作)
#import
指令在版本3.4中被gcc团队正式取消,并且在所有以前版本的gcc中99%的时间都可以正常工作
包含: #include
主要用于头文件,但要将内容添加到当前文件中。 #include
是C ++标准的一部分。您可以在this MSDN article了解相关信息。
答案 1 :(得分:54)
#import
是微软特有的,显然只适用于COM或.NET。
#include
是一个标准的C / C ++预处理器语句,用于在源代码文件中包含标题(或偶尔包含其他源代码)文件。
答案 2 :(得分:8)
#import
总体上是解决方案到通常的
#ifndef ...
#define ...
#include ...
#endif
变通。 #import
仅包含以前未包含的文件。
值得注意的是,Apple的Objective-C也使用#import
语句。
答案 3 :(得分:4)
import 也是与n2073, Modules in C++相关的关键词之一,由Daveed Vandevoorde于2006年9月向语言委员会提出。我不足以知道这是不是一个语言极客提案被明确搁置,或者等待作者或其他人的实施(概念证明)......
答案 4 :(得分:3)
请注意,在gcc 4.1中,#import
已弃用。如果你使用它,你会收到警告:
#import
是不推荐使用的GCC扩展程序
答案 5 :(得分:0)
这篇文章应该更新吗?
现在,由于 C++20 标准已经结束,我们可以使用 import
语句进入作用域“模块”。
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/modules
在从代码的不同部分调用多个模块时的编译速度方面,import 语句似乎比旧的 #include
preprocesor 指令更快。