我使用delete [] p,会发生堆损坏。
Rectangle *p[3];
for (int i = 0; i<3; i++)
p[i] = new Rectangle();
p[0]->set(3, 4);
p[1]->set(10, 8);
p[2]->set(5, 6);
for(int i=0; i < 3; i++)
cout << "Area is " << p[i]->area() << endl;
delete []p;
将删除[]改为
后for (int i = 0; i<3; i++)
delete p[i];
它有效,但为什么我不能使用delete [] p?删除[] p是否仅删除p [0],删除[] p中的[]意味着什么?
答案 0 :(得分:9)
delete []
仅在new []
分配后使用,delete
仅在new
之后使用。
这就是C ++的工作原理。如果您只想分配3个Rectangle
的数组,请使用:
Rectangle *p = new Rectangle[3];
...
delete [] p;
答案 1 :(得分:6)
delete [] x
用于动态分配的数组,而不是指向动态分配元素的指针数组,这就是你所拥有的:
Rectangle* pA = new Rectalgle[3]; // dynamically allocated array
....
delete [] pA; // OK
Rectangle* p[3]; // array of pointers.
// Each pointer must be dealt with individually.
delete p[0]; // Might be OK, if p[0] points to dynamically allocated Rectangle.
答案 2 :(得分:-1)
p是一个指针数组,当你只删除[] p时,你只是删除指针数组而不是它们指向的对象。这就是为什么你需要遍历所有数组,删除每个指针中创建的对象。使用二维动态数组时也会发生同样的事情。