在我的一个C ++ 03组件中,我将从枚举转移到全局const int。 enum{ RED=0, GREEN, BLUE };
已更改为const unsigned int RED = 0, GREEN = 1, BLUE = 2;
问题是对于全局const变量,您应该显式初始化每个值。 e.x.拥有100个值的枚举,按顺序保持值非常困难。想象一下,你想要从这个枚举的中间删除一个值,这是一个很大的混乱(即在删除枚举后更改所有枚举值的值)!
我创建了这个解决方法,但不知道结果是否在不同的编译器和目标上得到保证。
#define CREATE_GLOBAL_COUNT(name, val) static unsigned int g_counter_##name = val
#define INC_GLOBAL_COUNT(name) g_counter_##name ++
CREATE_GLOBAL_COUNT(color, 0);
const int RED = INC_GLOBAL_COUNT(color),
GREEN = INC_GLOBAL_COUNT(color),
BLUE = INC_GLOBAL_COUNT(color);
编辑:主要动机是减少头文件之间的依赖关系。组件需要使用枚举应该包含enum_definition.h文件。在新的解决方案中,他们只需要外部全局变量并使用它。
答案 0 :(得分:3)
你应该没有把改善工作的方式改变得更糟糕。
真的是你的问题是什么?甚至斯科特迈耶斯也同意“enum hack”是公平的游戏,而普查员的近似命名文字比const int更好。 *什么btw也是隐含静态的黑客攻击。
答案 1 :(得分:1)
似乎很简单。我错过了什么?
const int RED = 0;
const int GREEN = RED + 1;
const int BLUE = GREEN + 1;
现在,如果您决定删除GREEN
,则BLUE
的定义将无法编译,直到您将其更改为使用RED
而非“绿色”。之后的所有值都可以;他们将减少1。