Java ScrollPane和Canvas - 将Canvas的Lock Canvas改为JScrollPane大小

时间:2013-06-20 10:29:24

标签: java swing awt jscrollpane mixing

我目前陷入了关于JScrollPane和子组件的困境。本质上,我需要严格控制JScrollPane中子组件的大小调整,以便锁定到JScrollPane的大小(以便不显示滚动条)或保持固定为预定义大小(并让JScrollPane在适当时显示滚动条) 。必须能够动态切换此控件(特别是通过另一个JFrame窗口的切换框)。 JScrollPane被定向锁定到父JFrame窗口(完全填充它并通过BorderLayout锁定到它的resize)。

目前我使用Canvas对象作为JScrollPane的子组件,因为它具有三重缓冲功能(createBufferStrategy(3);)。我在很多地方都看到Canvas和JScrollPane没有很好地混合在一起,因此可以解决上述问题并废弃使用Canvas的答案将受到高度赞赏。

我的组件布局如下:

JFrame(自定义类)   - > JScrollPane的      - >画布

不确定这是否有帮助,但Canvas呈现代码如下:

//This is a method from a nested class inside the JFrame class.
public void run() {
    long MaxFrameTime;
    long Time;
            //This is the Canvas Object
    RXDisplayCanvas.createBufferStrategy(3);
    BufferStrategy BS = RXDisplayCanvas.getBufferStrategy();
    Graphics2D G2D;

    while(isVisible()){
        MaxFrameTime = Math.round(1000000000.0 / FPSLimit);
        Time = System.nanoTime();

        //Render Frame from a source from another thread via a AtomicReference<BufferedImage> named 'Ref'
        BufferedImage Frame = Ref.get();
        if(Frame != null){
            G2D = (Graphics2D)BS.getDrawGraphics();

            int X0 = 0;
            int Y0 = 0;
            int W = RXDisplayCanvas.getWidth();
            int H = RXDisplayCanvas.getHeight();
            double Width = Frame.getWidth();
            double Height = Frame.getHeight();
            double ImgW = Width;
            double ImgH = Height;

            if(ImgW > W){
                ImgW = W;
                ImgH = ImgW / (Width / Height);
            }

            if(ImgH > H){
                ImgH = H;
                ImgW = ImgH * (Width / Height);
            }

            int CenterX = (int)Math.round((W / 2.0) - (ImgW / 2.0)) + X0;
            int CenterY = (int)Math.round((H / 2.0) - (ImgH / 2.0)) + Y0;
            G2D.setBackground(Color.BLACK);
            G2D.clearRect(0, 0, W, H);
            G2D.drawImage(Frame, CenterX, CenterY, (int)Math.round(ImgW), (int)Math.round(ImgH), null);

            //Additional Drawing Stuff Here


            G2D.dispose();

            if(!BS.contentsLost()){
                BS.show();
            }
        }

        Time = System.nanoTime() - Time;
        if(Time < MaxFrameTime){
            try{
                Thread.sleep(Math.round((MaxFrameTime - Time)/1000000.0));
            }catch(InterruptedException N){}
        }
    }
}

我当前对我的问题的实现不能很好地工作(没有'重新锁定'与父JScrollPane;'FixedDim'是先前设置的维度对象):

/**
 * Sets whether to lock the size of the canvas object to a predefined dimension.
 * @param b If true, the canvas becomes non-resizable and scrollbars will appear when appropriate. 
 * If false, the canvas will resize with the enclosing scrollpane.
 */
public void setLockResize(boolean b){
    CurrentlyLocked = b;
    if(b){
        RXDisplayCanvas.setMinimumSize(FixedDim);
        RXDisplayCanvas.setMaximumSize(FixedDim);
        RXDisplayCanvas.setPreferredSize(FixedDim);
    }else{
        RXDisplayCanvas.setMinimumSize(Min);
        RXDisplayCanvas.setMaximumSize(Max);
        RXDisplayCanvas.setPreferredSize(FixedDim);
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

并废弃使用Canvas

默认情况下,Swing是双缓冲的。尝试使用JPanel。

  

我需要严格控制JScrollPane中子组件的大小调整,以便锁定到JScrollPane的大小(以便不显示滚动条)或保持固定为预定义大小(并让JScrollPane在适当时显示滚动条) )

您可以使用Scrollable Panel。您可以在ScrollableSizeHint的NONE和FIT之间切换。