传递接口函数的函数指针

时间:2013-06-20 09:31:46

标签: c++ pointers function-pointers

我有以下情况,有两个接口:

interface ILLShapeAttribute
{
  virtual void DefineAttribute(const char* pszAttributeName, VARIANT* pvAttributeData) = 0;
};

interface ILLShapeNotification
{
  virtual bool IsUsed(const RECT& rcBounds) = 0;
    virtual void DefineAttribute(const char* pszAttributeName, VARIANT* pvAttributeData) = 0;
}

和2个功能:

INT LlShapeGetAttributeList(LPCWSTR pwszShapefileName, ILLShapeAttribute* pIAttrInfo);
INT LlShapeEnumShapes(LPCWSTR pwszShapefileName, ILLShapeNotification* pIInfo);

在这两个函数中,我想调用相同的函数IterateRecords2,它应该获得指向函数DefineAttribute的指针,例如, ILLShapeAttribute::DefineAttributeILLShapeNotification::DefineAttribute

我这样定义:

void IterateRecords2(ifstream& file, void (*pDefineAttribute)(const char*, VARIANT*))
{
  pDefineAttribute(NULL, NULL); //will be called with real values
}

到目前为止,代码编译并且everythig很好。但后来我尝试将IterateRecords2称为

IterateRecords2(file, pIAttrInfo->DefineAttribute);

IterateRecords2(file, pIInfo->DefineAttribute);

我收到编译错误:

error C3867: 'ILLShapeAttribute::DefineAttribute': function call missing argument list; use '&ILLShapeAttribute::DefineAttribute' to create a pointer to member

请:我知道,ILLShapeNotification可以从ILLShapeAttribute继承,然后传递* ILLShapeAttribute而不是函数指针,但我想了解它是如何工作的。

问题:如何将指针传递给DefineAttributeIterateRecords2

1 个答案:

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问题:如何将指针传递给DefineAttributeIterateRecords2

你不能。

指向成员函数的指针与指向函数的指针不兼容,即使它是,你需要一个对象来调用它,你不能只调用没有对象的成员函数。

有些选择是:

1)获取指向成员函数的指针并传递一个对象。

这将解决您的编译器错误,但是为了能够传递与继承无关的不同类型的对象,您需要IterateRecords2作为模板:

template<typename T>
void IterateRecords2(ifstream& file, T* obj, void (T::*pDefineAttribute)(const char*, VARIANT*))
{
  obj->pDefineAttribute(NULL, NULL);
}

现在您可以像这样使用它:

IterateRecords2(file, pIAttrInfo, &ILLShapeAttribute::DefineAttribute);

或:

IterateRecords2(file, pIInfo, &ILLShapeNotification::DefineAttribute);

2)将对象及其成员函数绑定到可调用类型,然后传递:

void IterateRecords2(ifstream& file, std::function<void(const char*, VARIANT*)> DefineAttribute)
{
  DefineAttribute(NULL, NULL);
}

然后称之为:

IterateRecords2(file, std::bind(&ILLShapeAttribute::DefineAttribute, pIAttrInfo));

如果您无法使用std::functionstd::bind,则可以将其替换为boost::functionboost::bind