标签: javascript three.js webgl textures
我有一个网格(像平面一样),我用红色着色并设置一个带纹理的地图。
纹理就像两条黑色线条,其余部分是透明的。我已经为图像的其他部分设置了一条带有两条黑线和透明背景的png来获得这种效果。
当我在浏览器中看到它时,它显示得非常好,如下所示:
我想快照一下。问题出在这里,当我尝试使用javascript打印版画时,结果是这样的:
红色如果丢失,只出现在黑线附近。
如何在打印屏幕上保持相同的效果?
谢谢